У Io обнаружили двойное срабатывание первого Spirits с Aghanim’s Scepter
В описанном сценарии первый контакт шара с героем наносил урон дважды с интервалом в один серверный тик.

Техническая проверка Spirits у Io выявила ошибку после покупки Aghanim’s Scepter. Первый шар из группы мог дважды нанести урон при столкновении с противником; между срабатываниями проходил примерно один серверный тик — 0,033 секунды.
В приведённом примере это увеличивало урон с 90 до 180, а с соответствующим талантом — до 280. Без улучшения шары работали обычно. Ручная детонация не воспроизводила описанный эффект. Исходная публикация от 12 сентября сообщала о найденном баге, а не о его исправлении.
Комментарии
, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет.