Патчи Dota 2 на русском
Патч 7.11
Общие изменения29
Общие изменения
Этот патч сосредоточен на изменении формул золота и стоимости повторной покупки.
Пустая строка
Стоимость повторной покупки изменена с 100 + (Уровень * Уровень * 1.5) + (Время * 0.25) на 100 + Чистое богатство / 13
Повторная покупка больше не уменьшает количество золота, получаемого после возрождения
Пустая строка
Зона действия золота для проигрывающей команды теперь масштабируется не с разницей общего чистого богатства команды, а только с индивидуальным чистым богатством умирающего героя. Ранее, если кор на вашей команде очень хорошо развит, смерть саппорта давала врагам увеличенное количество золота.
Пустая строка
Общее:По умолчанию:-Компонент камбэка теперь равен (ЧистоеБогатствоУмирающегоГероя * 0.026 + 70) / число убийц
Это заменяет нижеуказанные компоненты, учитывающие Чистое богатство Например, в случае с одним убийцей, формула заменяет (ФакторЧистогоБогатстваРанний * 90 + ФакторЧистогоБогатства * 0.03375) Как и предыдущая формула, она действует только для проигрывающей команды
Пустая строка
Множитель золота, основанный на ранге чистого богатства умирающего героя, изменён с 1.2/1.1/1.0/0.9/0.8 на 1.2/1.05/0.9/0.75/0.6
Пустая строка
Общее:По умолчанию:Для справки, предыдущая формула золота зоны действия приведена ниже:
Пустая строка
Общее:По умолчанию:Термины:
Общее:По умолчанию:--
Общее:По умолчанию:РазницаЧистогоБогатства = ( ЧистоеБогатствоКомандыВрага / ЧистоеБогатствоСоюзников ) - 1 [С минимальным значением 0 и максимальным 1]
Общее:По умолчанию:ФакторЧистогоБогатства = РазницаЧистогоБогатства * ЧистоеБогатствоЖертвы
Общее:По умолчанию:РаннийФакторЧистогоБогатства (когда у врага больше ЧБ) = ( ЧистоеБогатствоКомандыВрага - ЧистоеБогатствоСоюзников ) / 4000 [Максимум 1]
Общее:По умолчанию:ФакторБедногоЧистогоБогатства = 1.3 - 0.1 * РангЧистогоБогатства (ранг чистого богатства умирающего героя)
Общее:По умолчанию:ФакторРанжированияЧистогоБогатства (ранг героя среди союзников, участвовавших в убийстве): для 1/2/3/4/5 от беднейшего к богатейшему: { 1 } / { 1.3, 0.7 } / { 1.3, 1.0, 0.7 } / { 1.3, 1.1, 0.9, 0.7 } / { 1.3, 1.15, 1.0, 0.85, 0.7}
Пустая строка
Общее:По умолчанию:Формула:
Общее:По умолчанию:--
Общее:По умолчанию:1 убийца: ФакторБедногоЧистогоБогатства * ФакторРанжированияЧистогоБогатства * ( 126 + 4.5 * УровеньЖертвы + РаннийФакторЧистогоБогатства * 90 + ФакторЧистогоБогатства * 0.03375 )
Общее:По умолчанию:2 убийцы: ФакторБедногоЧистогоБогатства * ФакторРанжированияЧистогоБогатства * ( 63 + 3.6 * УровеньЖертвы + РаннийФакторЧистогоБогатства * 67.5 + ФакторЧистогоБогатства * 0.03375 )
Общее:По умолчанию:3 убийцы: ФакторБедногоЧистогоБогатства * ФакторРанжированияЧистогоБогатства * ( 31.5 + 2.7 * УровеньЖертвы + РаннийФакторЧистогоБогатства * 45 + ФакторЧистогоБогатства * 0.03375 )
Общее:По умолчанию:4 убийцы: ФакторБедногоЧистогоБогатства * ФакторРанжированияЧистогоБогатства * ( 22.5 + 1.8 * УровеньЖертвы + РаннийФакторЧистогоБогатства * 31.5 + ФакторЧистогоБогатства * 0.027 )
Общее:По умолчанию:5 убийц: ФакторБедногоЧистогоБогатства * ФакторРанжированияЧистогоБогатства * ( 18 + 0.9 * УровеньЖертвы + РаннийФакторЧистогоБогатства * 22.5 + ФакторЧистогоБогатства * 0.02025 )