Патчи Dota 2 на русском
Патч 7.33
Общие изменения156
Общие изменения
Изменения карты
Карта переработана. Расширены все 4 края карты. Добавлены новые пути и объекты
(пустая строка)
Добавлены Парные Врата: 2 портала в углах карты. Любой игрок может использовать Парные Врата, чтобы телепортироваться к другому после каналации в 3 секунды
(пустая строка)
Удалена яма Roshan из реки
Добавлены 2 ямы Roshan в углах карты. В моменты смены дня и ночи Roshan использует Парные Врата для телепортации в другую яму: днем он находится на стороне Radiant, ночью — на стороне Dire. При перемещении к новому месту у Roshan бонусная скорость передвижения 200, фазовое движение и отбрасывание с иммунитетом к дебаффу, наносящее 200 магического урона
Текущая яма Roshan выделена на миникарте
Roshan больше не сбрасывает Осколок Аганима при второй смерти
Roshan теперь сбрасывает Cheese, начиная со второй смерти
При третьей и каждой последующей смерти Roshan теперь сбрасывает Aghanim's Scepter при убийстве на стороне Radiant и Refresher Shard при убийстве на стороне Dire
Увеличение HP Roshan за минуту увеличено с 115 до 130
Базовая броня Roshan увеличена с 20 до 30
(пустая строка)
Добавлены 2 мини-босса Tormentor за зонами Offlane. Они появляются в 20:00
Tormentor имеет 1 Здоровье, 20 Брони, 55% Магического сопротивления и барьер на 2500 урона, который регенерирует 100 HP/с. Награда: 250 золота
Tormentors не атакуют и не двигаются, но отражают 90% получаемого урона равномерно на всех героев в радиусе 1200. Наносят 200% урона Иллюзиям
Уничтожение Tormentor даёт бафф Осколка Аганима одному из двух союзных героев с наименьшим нетворсом, у которых ещё нет этого Осколка на момент смерти Tormentor
Если у всех героев есть Осколок Аганима, уничтожение Tormentor даёт каждому герою 280 золота и 280 опыта
Tormentors возрождаются через 10 минут после смерти, каждый раз увеличивая регенерацию барьера на 100 HP/с и отражение урона на 20%
Добавлены 2 новых альтернативных выходных пути на базе возле башен Offlane Tier 3. Эти пути соединяются с областью появления Tormentor. Эти входы/выходы могут использовать только команда базы, на которой они находятся.
(пустая строка)
Руны Силы больше не повторяются до появления всех разных рун. Первая руна следующего цикла всегда отличается от последней руны предыдущего цикла
Добавлена новая Руна Силы: Руна Щита. Даёт барьер, равный 50% от максимального HP пользователя. Длится 75 секунд
Добавлена новая особая Руна Мудрости. Появляется в 2 новых местах на краях карты возле Offlane около башен T2. Спавнится в 7:00 и каждые 7 минут после, даёт 280 опыта за каждые 7 минут, прошедшие с начала игры, герою, который её забрал
(пустая строка)
Заставы больше не дают опыта
Добавлены ещё 2 Заставы на краях карты возле Safe lane около башен T1 и Парных Врат
Заставы больше не дают видимость или Истинное зрение вокруг себя
(пустая строка)
Добавлено 8 Наблюдателей на карту. Неактивных Наблюдателей любой герой может выбрать правым кликом и каналить 1.5 секунды для активации. Активный Наблюдатель даёт обзор радиусом 800 на 7 минут, после чего деактивируется и становится нейтральным. Герой из противной команды может каналить активного Наблюдателя 1.5 секунды для уничтожения. Наблюдатели возрождаются через 2 минуты после уничтожения.
При убийстве Roshan все Наблюдатели (включая уничтоженных) автоматически захватываются командой убийцы
Наблюдатели расположены в центре каждого главного леса, рядом с каждой ямой Roshan, в центре каждого треугольника возле Секретного Магазина и у каждого Tormentor
(пустая строка)
Добавлены 2 Лотосовых Пруда на краях карты возле реки. Каждые 3 минуты каждый пруд создаёт 1 Излечивающий Лотос, всего до 6 одновременно. Пруды могут каналиться для выдачи 1 Излечивающего Лотоса в секунду. Излечивающий Лотос — стекающийся расходуемый предмет, восстанавливающий 125 HP и 125 маны при использовании. Перезарядка использования Лотоса: 5 секунд
3 Излечивающих Лотоса объединяются в Великий Излечивающий Лотос, который восстанавливает 400 здоровья и маны. 2 Великих Излечивающих Лотоса объединяются в Превосходный Излечивающий Лотос, который восстанавливает 900 здоровья и маны.
Обе команды видят содержимое обоих Лотосовых Прудов
(пустая строка)
Добавлено 12 новых нейтральных лагерей на расширенной границе карты. Большинство из них расположены в 4 новых названных зонах: Колодец, Кладбище, Статуя и Шахты. Любая единица получает специальный бафф, находясь там.
Колодец: 2 сложных и 1 средний нейтральный лагеря. Находится под Radiant Safe lane под башней T2. Единицы здесь получают бафф Well Wishes: +1.5 регена маны.
Шахты: 2 сложных и 1 средний нейтральный лагеря. Находятся над Dire Safe lane над башней T2. Единицы здесь получают бафф Mighty Mines: +4 регенерации здоровья.
Статуя: 1 Древний нейтральный лагерь. Находится слева от Radiant Offlane между башнями T1 и T2. Единицы здесь получают бафф Stalwart Statue: +2 брони.
Кладбище: 1 Древний нейтральный лагерь. Находится справа от Dire Offlane между башнями T1 и T2. Единицы здесь получают бафф Graveyard Glyphs: +5 урона атаки.
Оставшиеся 4 лагеря — лёгкие и средние, расположенные возле новых Застав и Парных Врат. Они не принадлежат никаким названным зонам.
(пустая строка)
Универсальные Герои
Добавлен новый тип героев атрибутов: Универсальные
Универсальные герои не имеют Основного Атрибута, но получают 0.6 урона за каждую единицу каждого атрибута
Captain's Draft теперь выбирает 7 случайных героев с каждого типа характеристик (общее количество увеличено с 27 до 28)
Single Draft теперь предлагает 4 героя, по одному на каждый атрибут
Список универсальных героев:
Abaddon
Bane
Batrider
Beastmaster
Brewmaster
Broodmother
Chen
Clockwerk
Dark Seer
Dark Willow
Dazzle
Enigma
Io
Lone Druid
Lycan
Marci
Magnus
Mirana
Nyx Assassin
Pangolier
Phoenix
Sand King
Snapfire
Techies
Timbersaw
Vengeful Spirit
Venomancer
Visage
Void Spirit
Windranger
Winter Wyvern
(пустая строка)
Снижение длительности контроля
Длительность большинства эффектов контроля уменьшается (подробности указаны в соответствующих категориях героев и предметов)
(пустая строка)
Иммунитет к дебаффам
Иммунитет к заклинаниям переработан в иммунитет к дебаффам
Иммунитет к дебаффам отличается по трем основным аспектам: применение заклинаний, защита от дебаффов и снижение урона
Применение заклинаний: Теперь все заклинания могут применяться к юнитам с иммунитетом к дебаффам, даже те, что не проходят этот иммунитет. Появятся соответствующие визуальные эффекты, и заклинание наложит все свои дебаффы на цель
Защита от дебаффов: Негативные эффекты, которые не пробивают иммунитет к дебаффам, не будут иметь действия на цель в течение действия иммунитета. Однако, если иммунитет к дебаффам истекает раньше, чем дебафф, который его не пробивает, то дебафф начнет действовать на оставшееся время.
Уменьшение урона: Иммунитет к дебаффам увеличивает магическую устойчивость и полностью игнорирует чистый и отраженный урон. Эти эффекты защищают только от заклинаний, которые не пробивают иммунитет к дебаффам. Физический урон не снижается в любом случае. Вот список магической устойчивости для всех способностей, которые ранее давали иммунитет к заклинаниям:
Brewmaster's Earth Brewling, Clockwerk (талант), Dawnbreaker (Shard), Elder Titan (Скипетр), Huskar (Life Break), Legion Commander (талант), Lion (Shard), Marci (талант), Pangolier (Rolling Thunder и Roll Up) дают 50% магической устойчивости
Juggernaut (Blade Fury) и Lifestealer (Rage) дают 80% магической устойчивости
Иллюзия Grimstroke's Dark Portrait имеет 95% магической устойчивости
Большинство из этих эффектов влияют на Black King Bar, поэтому подведём итог с несколькими примерами:
Avatar: Применяет базовое развеивание и обеспечивает иммунитет к дебаффам. Даёт 50% магической устойчивости и иммунитет к чистому и отражённому урону. В течение действия любые негативные эффекты на пользователе не действуют. Длится 9/8/7/6 секунд.
Все заклинания, которые пробивают иммунитет к дебаффам, будут иметь эффект и наносить урон, игнорируя магическую устойчивость, предоставляемую BKB.
Если Avatar истекает раньше дебаффа, то дебафф начнёт действовать на оставшееся время.
Пример 1: Ваш BKB активен. Jakiro применяет Dual Breath (магический, не пробивает иммунитет) на вас. Вы не будете замедлены, но урон вы всё равно получите. Он будет уменьшен вашей магической устойчивостью, которая увеличена BKB.
Пример 2: Ваш BKB активен. Beastmaster применяет Primal Roar (магический, пробивает иммунитет) на вас. Вы будете оглушены и получите урон. Он будет уменьшен вашей магической устойчивостью, но дополнительная магическая устойчивость от BKB будет проигнорирована.
Пример 3: Ваш BKB активен. Silencer атакует вас Glaives of Wisdom (чистый урон, не пробивает иммунитет к дебаффам). Вы не получите чистого урона.
Пример 4: Ваш BKB активен. Bane применяет Fiend's Grip (чистый урон, пробивает иммунитет) на вас. Вы будете оглушены и получите 100% чистого урона.
Пример 5: Ваш BKB активен, но истекает через 1 секунду. Кто-то применил Orchid Malevolence (не пробивает иммунитет) на вас. Вы не будете немы для этой 1 секунды, но станете немы, как только истечёт Avatar.
Пример 6: Ваш BKB активен, и вы используете TP. Crystal Maiden применяет Frostbite (магический, не пробивает иммунитет) на вас. Вы не будете прикованы или прерваны, если только Avatar не истечёт раньше дебаффа Frostbite.
(пустая строка)
Прочее
Изменена награда за золото за крипов на линии:
Увеличение золота за Меле-крипа при каждом уровне уменьшено с 1 до 0
Увеличение золота за Супер Меле-крипа при каждом уровне уменьшено с 1.5 до 0
Увеличение золота за Рейндж-крипа при каждом уровне уменьшено с 6 до 3
Увеличение золота за Супер Рейндж-крипа при каждом уровне уменьшено с 6 до 3
(пустая строка)
Переработана формула для ассист золота
Старая формула: (30 + (Networth жертвы * 0.038) ) / Количество героев
Новая формула: 10 + ((50 + (Networth жертвы * 0.037)) / Количество героев)
(пустая строка)
Все юниты теперь получают 15 скорости передвижения ночью. Эффект удваивается для героев, но может быть прерван на 5 секунд при атаке или получении урона от управляемых игроками источников (аналогично Tranquil Boots)
Базовое здоровье героя уменьшено с 200 до 120
Здоровье за 1 очко Силы увеличено с 20 до 22
Интеллект теперь даёт 0.1% базовой магической устойчивости за каждое очко
Иммунитет к урону теперь считается до любых уменьшений урона или барьеров (например: Aphotic Shield не будет потрачен, если герой имеет иммунитет к урону)
Магические барьеры теперь считаются после учёта уменьшения магического урона (Pipe of Insight, Flame Guard Ember Spirit и др.)
(пустая строка)
Интерфейс обновлён для отображения текущих значений барьеров над полосой здоровья, когда один или несколько барьеров активны
Добавлена поддержка отображения барьеров урона на полосе здоровья для следующих предметов и способностей:
Pipe of Insight: Барьер
Pavise: Protect
Abaddon: Aphotic Shield
Ember Spirit: Flame Guard
Tinker: Defense Matrix
Void Spirit: Resonant Pulse
(пустая строка)
Добавлены специальные полосы здоровья для отображения количества атак, необходимых для уничтожения следующих объектов:
Observer Ward
Сентри
Clinkz: Лучник-скелет
Clockwerk: Мощный зубчатый круг
Grimstroke: Призрак
Juggernaut: Лечащий оберег
Keeper of the Light: Ignis Fatuus
Lich: Ледяная шпиль
Phoenix: Феникс Солнце
Pugna: Nether Ward
Shadow Shaman: Массовые змеиные обереги
Undying: Гробница
Weaver: Рой
Zeus: Нимбус
(пустая строка)
В HUD теперь всегда отображаются характеристики Скорости атаки и Магического сопротивления в области портрета
Несколько негативных эффектов одного типа от разных способностей теперь отображаются как отдельные дебаффы для каждого случая (например: если вы играете за Clockwerk и ошеломляете с помощью Hookshot и Battery Assault, отобразятся 2 отдельных дебаффа)
Затраты здоровья теперь отображаются в HUD так же, как и затраты маны
Эффекты уменьшения затрат маны теперь применяются только к затратам маны
Раньше эффекты, заменяющие затраты маны затратами здоровья, всё равно учитывали уменьшение затрат маны
У цели-манекена больше нет интеллекта
(пустая строка)
Предметы238
Blood Grenade
Новый предмет
Новый базовый расходуемый предмет. Стоимость: 65
+50 к здоровью
Активное: Бросок гранаты. Бросает гранату в целевую область. Враги в области получают 50 урона при приземлении, замедляются на 15% и получают 15 урона в секунду. Длительность: 5 с. Радиус: 300. Дальность применения: 900. Перезарядка: 10 с. Стоимость здоровья: 75
Активные эффекты не суммируются
Максимум 3 в запасе (время восстановления 120 с)
Diadem
Cornucopia
Pavise
Новый предмет
Требует Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250), рецепт (275). Общая стоимость 1400
+3 к броне
+2.5 к восстановлению маны
+175 к здоровью
Активное: Защита. При применении на союзника даёт ему барьер, поглощающий 300 физического урона. Длительность: 8 с. Перезарядка: 18 с. Стоимость маны: 75
Disperser
Новый предмет
Требует Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200), рецепт (800). Общая стоимость 5700
+20 к ловкости
+10 к интеллекту
+45 к урону
Пассивная: Manabreak. Каждая атака сжигает 40 маны и наносит 1.0 урона за каждую сожженную единицу маны
Активная: Suppress. Если цель — враг, замедляет его на 4 секунды. Если цель — союзник, накладывает базовое рассеивание и увеличивает скорость их передвижения на 100%, делая их неуязвимыми к замедлению на 4 секунды. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость маны: 75
Активный эффект на союзниках и врагах постепенно ослабевает в течение длительности баффа
Harpoon
Новый предмет
Требуется Echo Sabre (2500), Diadem (1000), Recipe (1000). Общая стоимость: 4500
+20 к силе
+16 к интеллекту
+10 к ловкости
+15 к скорости атаки
+15 к урону
+2 к восстановлению маны
Активная: Draw Forth. При нацеливании на врага выпускает недислокаемый гарпун, который притягивает вас и цель ближе друг к другу. Дальность притягивания для дальних героев — до 35% расстояния между ними. Ближние герои всегда притягивают цель на расстояние своей атаки. Вражеские крипы погибают после притягивания. Дальность применения: 700. Перезарядка: 19 секунд
Пассивная: Echo Strike. Заставляет ближние атаки наносить двойной удар в быстрой последовательности. Двойные атаки накладывают 100% замедление передвижения на 1 секунду с каждого удара
Phylactery
Новый предмет
Требуется Diadem (1000), Point Booster (1200), Recipe (200). Общая стоимость: 2400
+7 ко всем атрибутам
+200 к здоровью
+200 к мане
Пассивная: Empower Spell. Следующее одиночное заклинание, которое вы применяете к врагу, наносит отдельные 125 бонусного урона и замедляет цель на 50% на 1.2 секунды. Перезарядка: 6 секунд
Пассивный эффект не срабатывает на заклинаниях, которые не дают заряды Magic Stick (например, Hand of Midas), и не суммируется с несколькими источниками
Пассивный эффект применяется в момент попадания заклинания по цели
Enchanted Mango
Clarity
Healing Salve
Tango
Tome of Knowledge
Dust of Appearance
Sentry Ward
Smoke of Deceit
Ring of Health
Void Stone
Cloak
Hood of Defiance
Eternal Shroud
Рецепт изменён. Теперь не требует Hood of Defiance. Требует Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700), Recipe (800). (Общая стоимость не изменена)
Теперь даёт +30% магического сопротивления, +12 к силе, +7 к восстановлению здоровья
Больше не имеет активной способности
Теперь пассивно конвертирует 25% входящего магического или чистого урона в ману
Магическое сопротивление и пассивный эффект не суммируются с несколькими Eternal Shrouds
Pipe of Insight
Рецепт изменён. Теперь требует Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425), Recipe (1450). Общая стоимость снижена с 3475 до 3375
Бонус к магическому сопротивлению уменьшен с +30% до +25%
Insight Aura магическое сопротивление уменьшено с 15% до 10%
Barrier теперь складывается аддитивно с другими источниками магических барьеров (не складывается с самим собой)
Skull Basher
Abyssal Blade
Стоимость рецепта увеличена с 1550 до 1675 (общая стоимость не изменилась)
Длительность оглушения Overwhelm уменьшена с 2с до 1.6с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Длительность оглушения от Bash уменьшена с 1.5 секунды до 1.2 секунды
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Aether Lens
Blink Dagger
Arcane Blink
Arcane Blink больше не снижает стоимость маны и время применения, а также не увеличивает получаемые негативные эффекты
Перезарядка Arcane Blink уменьшена с 15с до 7с
Дальность действия Arcane Blink увеличена с 1200 до 1400
Получение урона от Roshan или вражеских героев теперь отключает предмет на 3 секунды вместо того, чтобы устанавливать время перезарядки в 3 секунды
Overwhelming Blink
Swift Blink
Battle Fury
Black King Bar
Avatar переработан: накладывает базовое развеивание. Даёт иммунитет к дебаффам на время действия: любой негативный эффект на пользователе не влияет на него, сопротивление магии увеличено на 50%, и он невосприимчив к чистому и отражённому урону. Это касается только заклинаний, которые не игнорируют иммунитет к дебаффам
Если Avatar истекает раньше дебаффа, то дебафф начнёт действовать на оставшееся время.
Blade Mail
Orchid Malevolence
Bloodthorn
Стоимость рецепта уменьшена с 925 до 825 (общая стоимость не изменилась)
Теперь даёт +6.25 к восстановлению здоровья
Бонус интеллекта увеличен с +20 до +32
Бонус урона уменьшен с +50 до +35
Soul Rend больше не даёт атакам по цели 100% шанс критического удара (по-прежнему обеспечивает True Strike)
Дополнительный урон по цели Soul Rend увеличен с 30% до 60%
Vanguard
Crimson Guard
Assault Cuirass
Dagon
Рецепт изменён. Теперь требует Diadem (1000), Voodoo Mask (700), Recipe (1150). (Общая стоимость пересчитана с 2700/3950/5200/6450/7700 до 2850/4000/5150/6300/7450)
+14/16/18/20/22 к интеллекту и +6/8/10/12/14 к силе/ловкости заменены на +7/9/11/13/15 ко всем атрибутам
Теперь также даёт +11/12/13/14/15% вампиризма заклинаний
Energy Burst теперь лечится на 75% от нанесённого урона
Energy Burst теперь мгновенно убивает существ, не являющихся Древними
Dragon Lance
Ethereal Blade
Eul's Scepter of Divinity
Wind Waker
Gleipnir
Mjollnir
Glimmer Cape
Heart of Tarrasque
Helm of the Dominator
Helm of the Overlord
Holy Locket
Рецепт изменён. Теперь требует Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425), Рецепт (525) (общая стоимость без изменений)
Больше не даёт бонус к здоровью
Больше не даёт бонус к мане
Бонус ко всем атрибутам увеличен с +3 до +10
При использовании Energy Charge на союзниках теперь есть визуальный эффект
Linken's Sphere
Mage Slayer
Yasha
Sange
Manta Style
Medallion of Courage
Solar Crest
Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 700 (Общая стоимость уменьшена с 2625 до 2425)
Снижение брони врагов и бонус к броне союзников у Shine увеличены с 6 до 7
Бонус к скорости передвижения союзников и замедление врагов у Shine увеличены с 10% до 18%
Бонус к скорости атаки союзников и замедление врагов у Shine увеличены с 50 до 70
Длительность Shine уменьшена с 12с до 8с
Перезарядка Shine увеличена с 12с до 16с
Meteor Hammer
Octarine Core
Perseverance
Phase Boots
Power Treads
Refresher Orb
Satanic
Scythe of Vyse
Shiva's Guard
Urn of Shadows
Spirit Vessel
Wraith Pact
Possessed Mask
Faded Broach
Lance of Pursuit
Occult Bracelet
Seeds of Serenity
Trusty Shovel
Spark of Courage
Duelist Gloves
Brigand's Blade
Dagger of Ristul
Nether Shawl
Pupil's Gift
Philosopher's Stone
Orb of Destruction
Specialist's Array
Vampire Fangs
Gossamer Cape
Blast Rig
Ceremonial Robe
Enchanted Quiver
Dandelion Amulet
Defiant Shell
Vindicator's Axe
Flicker
Witchbane
Havoc Hammer
Mind Breaker
Stormcrafter
Martyr's Plate
Apex
Fallen Sky
Герои1069
Прочие изменения
Нейтральные токены
Нейтральные криппы больше не сбрасывают нейтральные предметы при смерти. Теперь они сбрасывают нейтральные токены разных уровней (от 1 до 5)
Вы можете кликнуть на свой нейтральный токен, чтобы выбрать один из 5 случайных нейтральных предметов уровня токена, и токен навсегда превратится в один из них
У каждого героя свой набор случайных предметов. Наличие нескольких токенов одного уровня всегда приводит к одному и тому же выбору предметов, так как опции фиксированы для игрока, а не для токена
Нейтральные токены полностью делятся и могут быть отправлены в Neutral Stash
Нейтральные предметы, полученные из токенов, больше не делятся и не могут быть взяты из Neutral Stash союзниками. Предметы будут отключены в их инвентаре аналогично обычным предметам
Нейтральные токены можно экипировать без штрафа в 6 секунд за перенос в рюкзак, но их также можно использовать из рюкзака
Больше нельзя видеть нейтральные предметы союзников в хранилище, так как с ними нельзя взаимодействовать
Уровни нейтральных крипов
Все нейтральные криппы теперь имеют 4 уровня определённых умений
Умения улучшаются до 2 уровня на 15-й минуте и до 3 уровня на 30-й минуте
Aghanim's Shard у Chen повышает уровень следующих умений на один, позволяя им достичь 4 уровня
Prospecting Aura: золото в минуту увеличено с 20 до 20/25/30/40
Speed Aura: скорость передвижения увеличена с 12% до 12/15/18/24%
Steal Weapon: длительность увеличена с 3 с до 3/3,5/4/5 с
Envenomed Weapon: урон за секунду увеличен с 0 до 0/20/40/80
Envenomed Weapon: уменьшение регенерации здоровья увеличено с 75% до 75/80/85/90%
Break: время восстановления уменьшено с 10 с до 10/9/8/6 с
Heal: время восстановления уменьшено с 10 с до 10/9/8/6 с
Heal: радиус применения увеличен с 350 до 350/375/400/450
Vex: скорость снаряда увеличена с 500 до 500/600/700/800
Vex: время восстановления уменьшено с 15 с до 15/13/11/7 с
Frost Attack: замедление скорости передвижения увеличено с 25% до 25/28/31/37%. Замедление атаки увеличено с 25 до 25/28/31/37
Take Off: штраф к скорости передвижения уменьшен с 50% до 50/40/30/10%
Урон Chain Lightning при первом попадании увеличен с 140 до 140/180/220/260
Потеря урона Chain Lightning при прыжке уменьшена с 25% до 25/20/15/10%
Базовый урон Ogre Smash! увеличен с 200 до 200/250/300/400
Радиус Ogre Smash! увеличен с 200 до 200/210/220/230
Длительность оглушения Ogre Smash! уменьшена с 3с до 2.4с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Бонус брони Ice Armor увеличен с 5 до 5/6/7/9
Замедление передвижения Ice Armor увеличено с 25% до 25/28/31/37%
Замедление атаки Ice Armor увеличено с 25 до 25/28/31/37
Критический урон Critical Strike увеличен с 200% до 200/225/250/300%
Радиус Intimidate увеличен с 300 до 300/350/400/500
Количество осколков Shard Split увеличено с 2 до 2/2/3/3
Здоровье осколков Shard Split увеличено с 250 до 250/280/310/370
Урон осколков Shard Split увеличен с 12 до 12/16/20/28
Длительность оглушения Hurl Boulder уменьшена с 0.6с до 0.5с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Длительность оглушения Hurl Boulder уменьшена с 0.6с до 0.5с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Урон War Stomp увеличен с 25 до 25/50/75/150
Длительность оглушения War Stomp уменьшена с 2с до 1.6с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Магическое сопротивление ауры Cloak (герои) увеличено с 15% до 15/17/19/23%
Магическое сопротивление ауры Cloak (крипы) увеличено с 30% до 30/34/38/46%
Здоровье скелетов Raise Dead увеличено с 250 до 250/275/300/375
Урон скелетов Raise Dead увеличен с 12 до 12/15/18/21
Теперь Raise Dead применяется только при здоровье ниже 50%
Дальность применения Ensnare увеличена с 550 до 550/625/700/825
Время восстановления Thunder Clap уменьшено с 12с до 12/11/10/9с
Урон Thunder Clap увеличен с 150 до 150/200/250/350
Скорость атаки при Rush в Death Throe увеличена с 15 до 15/18/21/27
Регенерация здоровья Unholy Aura пересчитана с 5 до 3/5/7/11
Базовое потребление маны Mana Burn увеличено с 20 до 20/25/30/35
Множитель интеллекта как количество сжигаемой маны Mana Burn увеличен с 200% до 200/250/300/400%
Дальность применения Purge увеличена с 350 до 350/400/450/550
Стоимость маны Purge уменьшена с 120 до 120/115/110/100
Дальность применения Hurricane увеличена с 400 до 400/500/600/750
Время восстановления Hurricane уменьшено с 30с до 30/28/26/22с
Скорость движения торнадо Tornado увеличена с 125 до 125/140/155/185
Время восстановления Tornado уменьшено с 40с до 40/36/32/26с
Количество прыжков Seed Shot увеличено с 4 до 4/6/8/12
Длительность Fireball пересчитана с 10с до 8/9/10/12с
Увеличение магического урона аурой Magic Amplification увеличено с 5% до 5/6/7/9%
Дальность применения Icefire Bomb увеличена с 700 до 700/725/750/800
Стоимость маны Icefire Bomb уменьшена с 100 до 100/95/90/80
Снижение времени восстановления ауры Time Warp увеличено с 10% до 10/11/12/14%
Увеличен бонус к здоровью Granite Aura с 15% до 15/16.5/18/21%
Увеличено снижение брони Weakening Aura с 2 до 2/3/4/5
Увеличена длительность Slam Hero с 2с до 2/2.25/2.5/3.0с
Увеличена точность War Drums Aura с 40% до 40/43/46/51%
Abaddon
Alchemist
Новое базовое пассивное умение
Атаки накладывают стакапющийся дебафф на врагов, уменьшающий скорость передвижения на 3/4/5/6% и сопротивление статусам на 3/4/5/6% за каждый стакап. Наложение нового стака обновляет длительность. Без эффекта на здания и Рошана. Максимальное количество стаков: 5/7/9/11. Длительность дебаффа: 3.5с
Ancient Apparition
Anti-Mage
Arc Warden
Все способности Tempest Double заменены на «Tempest» версии способностей Arc Warden'а
Вихрь настроил Arc Warden на Древних. При игре на стороне Dire Arc Warden по умолчанию будет иметь способности Tempest, а его Tempest Double — свои обычные способности. Это состояние временно и исчезнет, когда Zet адаптируется к новой парадигме.
Уровень 15 Талант: +40 к скорости атаки Magnetic Field теперь также даёт +40 к магическому урону Magnetic Field (версия Tempest)
Уровень 20 Талант: +40 урона Flux заменён на -9 секунд к перезарядке Magnetic Field
Уровень 20 Талант: +125 урона Spark Wraith заменён на +35% урона Spark Wraith
Уровень 25 Талант: 40% уменьшения перезарядки Tempest Double заменён на Отсутствие штрафа урона на расстоянии для Tempest Double
Axe
Урон пересчитан с 60/100/140/180 до 80/110/140/170
Больше не использует псевдослучайный шанс срабатывания. Теперь срабатывает после заданного количества полученных атак. Атак для срабатывания: 7/6/5/4
Aghanim's Shard больше не увеличивает шанс срабатывания. Теперь уменьшает время перезарядки Counter Helix до 0 секунд
Bane
Больше не снижает восстановление HP/регенерацию
Теперь наносит 12/18/24/30 чистого урона в секунду. Первый эффект урона происходит при применении
Снижение урона от атак увеличено с 45/50/55/60% до 55/60/65/70%
Стоимость маны увеличена с 40/50/60/70 до 120/135/150/165
Длительность пересчитана с 8/9/10/11 секунд до 9 секунд
Batrider
Теперь универсальный герой
Базовый урон снижен с 17-21 до 0-4
Прирост силы уменьшен с 2.9 до 2.0
Прирост ловкости уменьшен с 1.8 до 1.4
Прирост интеллекта уменьшен с 2.9 до 2.0
Урон на 1 уровне без изменений (39-43)
Прирост урона за уровень увеличен с +2.0 до +3.24
Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 330
Общий урон увеличен с 70/165/225 до 100/200/300
Урон теперь наносится каждые 0.5 с
Дистанция применения увеличена с 175 до 200
Длительность уменьшена с 2.5/3/3.5 с до 2.25/2.75/3.25 с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Время восстановления уменьшено с 120/115/110 с до 90/75/60 с
Beastmaster
Теперь универсальный герой
Базовый урон уменьшен с 31-35 до 12-16
Прирост ловкости уменьшен с 1.9 до 1.4
Прирост интеллекта уменьшен с 1.9 до 1.2
Урон на 1 уровне уменьшен на 8 (с 54-58 до 46-50)
Прирост урона за уровень увеличен с +2.9 до +3.3
Длительность оглушения от Call of the Wild Hawk Dive Bomb (Aghanim's Shard) уменьшена с 2.5 с до 2 с
Способность переработана
Теперь пассивная способность. Атаки Beastmaster или ближайшей контролируемой им сущности заставляют его бить в барабан, нанося урон врагам поблизости и исцеляя его и контролируемых им союзников на часть нанесённого урона. Каждая атака уменьшает интервал между ударами барабана с максимальных 3 секунд до минимальных 0.4 секунды после 20 атак. Если атаки не происходят, интервал постепенно увеличивается каждую секунду. Использование Primal Roar автоматически добавляет 10/15/20 ударов барабана в зависимости от уровня Primal Roar. Урон удара по барабану: 90. Лечение от героев: 25%. Лечение от крипов: 5%.
Bloodseeker
Blood Mist теперь пассивно превращает все лишнее здоровье от собственных способностей в барьер урона до 50% от максимального здоровья Bloodseeker, помимо активного эффекта. Барьер уменьшается на 0.5% от максимального здоровья в секунду
Урон от Blood Mist больше не считается потерей здоровья (он сжигает барьер, если он доступен, и может уменьшаться источниками, снижающими урон)
Bounty Hunter
Brewmaster
Spell Immunity Earth Brewling заменена на Debuff Immunity с 50% сопротивлением магии
Урон Earth Brewling уменьшен с 30/60/90 до 20/50/80
Длительность оглушения Hurl Boulder Earth Brewling уменьшена с 2с до 1.6с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Урон Storm Brewling уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60
Длительность Cyclone на героя Storm Brewling уменьшена с 6с до 5с (для не-героев с 20с до 16с)
Урон Fire Brewling перераспределён с 80/120/160 до 70/120/170
Void Brewling теперь часть базовой способности
Aghanim's Shard теперь увеличивает длительность Primal Split на 12с и даёт Brewlings способность отмены Primal Split
Способность Astral Pulse Void Brewling заменена на Astral Pull. Может быть нацелена на союзников и врагов. Тянет цель и Void Brewling в направлении цели. Враги получают 50/100/150 урона при прибытии. Дальность: 300/500/700. Радиус применения: 150. Перезарядка: 8с
Bristleback
Broodmother
Теперь универсальный герой
Базовый урон уменьшен с 29-35 до 11-17
Прирост силы уменьшен с 3.2 до 2.0
Базовая ловкость уменьшена на 1
Прирост ловкости уменьшен с 3.4 до 2.4
Прирост интеллекта уменьшен с 2.0 до 1.4
Урон на уровне 1 уменьшен на 5 (с 48-54 до 43-49)
Прирост урона за уровень увеличен с +3.4 до +3.48
Centaur Warrunner
Chaos Knight
Chen
Clinkz
Базовый урон увеличен с 15-21 до 19-25
Базовая сила увеличена с 16 до 17
Tar Bomb Новая базовая способность
Tar Bomb: нацеливание на юнита. Clinkz бросает снаряд, который наносит 40/60/80/100 магического урона при ударе, заставляя Clinkz и всех Burning Skeleton Archers в радиусе атаковать цель. Радиус 275 вокруг цели также покрывается смолой на 5 секунд. Любой враг, проходящий через смолу, получает замедление на 16/19/22/25% и дополнительный физический урон 15/25/35/45 от всех атак Clinkz и его Burning Skeleton Archers. Эффект сохраняется 2,5 секунды после выхода из области. Влияет на здания. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 7/6/5/4с. Стоимость маны: 40/45/50/55
Новая базовая способность
Clinkz и его Burning Skeleton Archers в радиусе 1200 получают бонус к скорости атаки и дальности атаки. Бонус к скорости атаки: 100/140/180/220 для Clinkz и 50% для скелетов. Бонус к дальности атаки: +200 для Clinkz и скелетов. Длительность: 3,5с. Перезарядка: 30/25/20/15с. Стоимость маны: 75/80/85/90. Активация Strafe не прерывает невидимость от Skeleton Walk
Теперь базовая способность
Теперь имеет 1/1/2/2 заряда и время восстановления заряда 40с
Теперь создаёт Burning Skeleton Archer на месте убитого крипа (один скелет от этой способности может существовать одновременно). Количество ударов для убийства скелета: 3. Урон скелета: 20%. Скелеты наносят на 25% меньше урона зданиям
Исцеление и бонус к здоровью теперь 125/200/275/350
Стоимость маны снижена с 100 до 60
Максимальный уровень крипа теперь 4/5/6/6
Теперь ультимативная способность
Длительность увеличена с 25/30/35/40с до 35/40/45с
Бонус к скорости передвижения пересчитан с 15/30/45/60% на 30/45/60%
Стоимость маны увеличена с 80 до 80/105/130
Перезарядка пересчитана с 20/19/18/17с до 18с
Теперь призывает 2/3/4 Burning Skeleton Archers (один отряд скелетов от этой способности может существовать одновременно)
Талант 10 уровня +20 урона от Searing Arrows заменён на +20 дополнительного урона Tar Bomb
Талант 15 уровня Death Pact Steal Creep Abilities заменён на +1 заряд Death Pact
Талант 15 уровня +20% здоровья от Death Pact заменён на +75 к дальности атаки
Талант 20 уровня +3 к стрелам Burning Barrage заменён на +40 к скорости атаки Strafe
Талант 20 уровня +125 к дальности атаки заменён на +200 здоровья от Death Pact
Талант 25 уровня +25% урона Burning Barrage заменён на -7 секунд к перезарядке Strafe
Талант 25 уровня Searing Arrows Multishot заменён на Tar Bomb Multishot (каждый раз, когда Clinkz атакует врага, покрытого смолой, он также атакует случайного врага в радиусе своей атаки)
Clockwerk
Теперь при использовании Power Cogs накладывает магический барьер на всех союзных юнитов в зоне действия. Магический барьер: 50/100/150/200
Длительность отбрасывания уменьшена с 1с до 0.8с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Эффект отбрасывания теперь прерывает большинство способностей, вызывающих принудительное перемещение. Исключения: Flaming Lasso Batrider, Hitch a Ride Centaur Warrunner и Walrus Kick Tusk
Crystal Maiden
Dark Seer
Dark Willow
Dawnbreaker
Dazzle
Теперь универсальный герой
Базовый урон уменьшен с 22-28 до 10-16
Прирост силы уменьшен с 2.3 до 2.0
Прирост ловкости уменьшен с 1.7 до 1.4
Прирост интеллекта уменьшен с 3.7 до 2.5
Урон на 1 уровне без изменений (47-53)
Прирост урона за уровень уменьшен с +3.7 до +3.54
Способность Good Juju удалена
Способность Bad Juju переработана
Bad Juju: когда юнит находится под воздействием заклинаний Dazzle, он временно получает/теряет 1/2/3 брони на 8/10/12 секунд. Может быть активирована для сокращения оставшегося времени перезарядки всех остальных способностей на 4/5/6 секунд и предметов на 3/4/5 секунд. Использование Bad Juju стоит 75/100/125 здоровья. Каждое использование увеличивает стоимость здоровья на 50% в течение 30/25/20 секунд. Bad Juju не может убить самого Dazzle, но может быть применена даже при недостатке здоровья. Время восстановления: 3с
Bad Juju: Dazzle теперь также получает бонус брони Bad Juju при касте Bad Juju
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Позволяет кастовать Shadow Wave по врагам, выпуская Обратную Теневую Волну. Обратная волна отскакивает между врагами, нанося им урон и исцеляя всех союзных юнитов поблизости на 150% от значений лечения и урона Shadow Wave. Dazzle также совершает автоатаку по каждому врагу, поражённому обратной Теневой Волной
Death Prophet
Disruptor
Модернизация Aghanim's Shard переработана
При применении на землю Thunder Strike теперь находится в режиме ожидания (не наносит удар) до 5 секунд. Если в этот промежуток враг входит в радиус, Thunder Strike прикрепляется к нему. Если никого нет в радиусе, наносит удар по земле. Aghanim's Shard также увеличивает количество ударов на 2 и радиус применения до 1600
Doom
Длительность оглушения уменьшена с 0.6с до 0.5с
Базовая длительность оглушения от Aghanim's Shard уменьшена с 1.2с до 1с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Дополнительная длительность оглушения от Aghanim's Shard уменьшена с 1.8с до 1.45с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Dragon Knight
Drow Ranger
Новое умение, даваемое Aghanim's Shard
Drow Ranger создаёт ледяной холм под собой. Пока она стоит на холме, нападающие получают бонус к дальности атаки и преимущество возвышенности — не промахиваются и имеют зрение на возвышенности. Drow Ranger также получает 1 дополнительную стрелу Multishot за волну, находясь на холме. Передняя часть холма заслоняет обзор и не проходима. Длительность: 8 секунд. Стоимость маны: 75. Время восстановления: 25 секунд
Earth Spirit
Талант уровня 10 +3с к длительности Magnetize заменён на +8% усиления заклинаний
Талант уровня 15 +20 урона Magnetize в секунду изменён на +25% урона и длительности Magnetize
Талант уровня 20 +3с к молчанию Geomagnetic Grip заменён на -2с к времени восстановления Geomagnetic Grip
Талант уровня 20 Geomagnetic Grip может применяться к союзникам заменён на +125 урона Boulder Smash
Таланты 25 уровня: длительность оглушения Rolling Boulder уменьшена с +0.6с до +0.5с
Таланты 25 уровня: +25% усиления заклинаний заменено на Magnetize Undispellable
Earthshaker
Elder Titan
Ember Spirit
Enchantress
Enigma
Faceless Void
Grimstroke
Gyrocopter
Hoodwink
Huskar
Invoker
Io
Jakiro
Juggernaut
Keeper of the Light
Теперь требует Spirit Form
Замедление на 100 единиц увеличено с 4/5.5/7/8.5% до 10%
Длительность уменьшена с 7с до 6с
Снижение магического сопротивления увеличено с 20/25/30/35% до 35%
Время восстановления уменьшено с 23/20/17/14с до 14с
Стоимость маны увеличена с 60/80/100/120 до 120
Дальность применения увеличена с 700/750/800/850 до 850
Kunkka
Legion Commander
Теперь способность с областью действия, центрированной вокруг героя
Больше не увеличивает скорость передвижения. Вместо этого даёт плоское увеличение скорости атаки 65/90/115/140, которое не требует попадания способностью по врагам
Радиус увеличен с 330/340/350/360 до 600
Теперь можно применять во время дуэли
Длительность Aghanim's Shard уменьшена с 15 с до 8 с
Leshrac
Lich
Lifestealer
Lina
Lion
Lone Druid
Luna
Lycan
Magnus
Стоимость маны уменьшена с 80/90/100/110 до 70/80/90/110
Улучшение Aghanim's Scepter удалено
Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Shard
Увеличивает дальность на 400 и скорость волны на 300. После достижения максимальной длины Shockwave возвращается к исходной позиции кастера, повторно нанося урон врагам в 50% от исходного
Marci
Талант 10 уровня Dispose Damage увеличен с +60 до +70
Талант 10 уровня Rebound Cast/Jump Range уменьшен с +125 до +100
Талант 20 уровня Rebound Stun Duration уменьшена с +0.7с до +0.5с
Талант 25 уровня Spell Immunity от Sidekick заменен на Debuff Immunity с 50% магической сопротивляемостью
Талант 25 уровня 1.5с Unleash Pulse Silence заменен на +350 Dispose Throw Distance
Mars
Medusa
Способность переработана
Теперь пассивная способность. Medusa начинается с одного уровня Mana Shield, который можно прокачать до уровня 5. Создает щит, поглощающий 98% входящего урона в обмен на ману. Увеличивает базовую ману. Дополнительная мана: 200/225/250/275/300. Урон за очко маны: 2/2.3/2.6/2.9/3.2
Теперь если у героя есть способность Mana Shield, полоса маны будет видна врагам
Теперь также поглощает урон типа HP Loss
Meepo
Теперь можно ставить на автокаст. Если способность в режиме автокаста, при применении на цель все другие Meepo также автоматически кастуют Poof на цель, если могут. При применении на землю все Meepo, кроме выбранного, телепортируются к месту, ближайшему к ближайшему Meepo. Включение автокаста у одного Meepo меняет его у всех Meepo
Новая способность, предоставляемая Скипетром Aghanim
Главный Meepo всаживает всех других Meepo в радиусе 600 на свои плечи. В этой форме он получает 50% от статов других Meepo и может метать их в противников, нанося 225 урона и замедляя их на 60% на 3 секунды. Пока активна, Earthbind создаёт дополнительные сети, а Poof наносит дополнительный урон в зависимости от количества верхом. Каст Dig отменяет MegaMeepo. Без стоимости маны. Перезарядка: 60с. Длительность: 20с. Перезарядка Fling: 0.5с
Mirana
Теперь универсальный герой
Базовый урон уменьшен с 24-30 до 6-10
Базовая сила увеличена с 18 до 20
Прирост силы уменьшен с 2.2 до 1.7
Прирост ловкости уменьшен с 3.1 до 2.5
Прирост интеллекта уменьшен с 1.9 до 1.2
Урон на 1 уровне уменьшен на 3-5 (с 48-54 до 45-49)
Прирост урона за уровень увеличен с +3.1 до +3.24
Monkey King
Morphling
(Ловкость) Теперь даёт бонус к Ловкости (те же значения, что были у Attribute Shift ранее)
(Сила) Теперь даёт бонус к Силе (те же значения, что были у Attribute Shift ранее)
(Сила) Максимальная Длительность Оцепенения уменьшена с 1.5/2/2.5/3с до 1.2/1.6/2/2.4с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Muerta
Добавлено в Режим Капитанов
Parting Shot Новая способность, предоставляемая Aghanim's Scepter
Parting Shot: Muerta стреляет в союзного или вражеского героя в его душу, отделяя её от физического тела на 4 секунды. Душа отталкивается на 150 единиц при отделении и становится неуязвимой для цели, без возможности применить способности, без возможности атаковать, неуязвима. Тело находится в состоянии оглушения на время эффекта и получает 50% снижения урона. По окончании действия душа принудительно возвращается в тело, что снимает сильным диспером негативные эффекты и оглушения. Душа сохраняется до конца эффекта, даже если тело умирает. Не наносит урон союзникам, и Muerta не может целиться на себя. Урон: 300. Стоимость маны: 250. Перезарядка: 45с
Naga Siren
Nature's Prophet
Necrophos
Night Stalker
Обновление Aghanim's Scepter переработано
Делает Void способностью с областью применения, накладывающей эффект на всех врагов в радиусе 450, даже если они невидимы или в тумане войны. Также создаёт зону пустоты на выбранной области на 5 секунд. Пока Night Stalker находится в зоне пустоты, его способности (вместе с Void) усиливаются до ночной версии
Nyx Assassin
Талант уровня 10: длительность оглушения Impale уменьшена с +0.25с до +0.2с
Талант уровня 15: +0.5x множитель Интеллекта для Mana Burn заменён на +0.75x множитель Интеллекта для Mind Flare
Талант уровня 20: длительность оглушения Spiked Carapace уменьшена с +0.6с до +0.45с
Талант уровня 25: радиус 300 для Mana Burn заменён на радиус 300 для Mind Flare
Ogre Magi
Новая врождённая способность
Максимальный Интеллект равен 0. Ogre Magi получает 6 единиц максимальной маны и 0.03 регенерации маны за каждый пункт Силы. Каждый 20-й пункт Силы увеличивает шанс срабатывания Multicast на 1% (влияет только на множители выше 0%, поэтому шанс 4x срабатывания не активируется на уровне 1 и т.д.)
Omniknight
Oracle
Outworld Devourer
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter.
Урон, при котором Outworld Destroyer опускается ниже 20% здоровья, вызывает сильное развеивание. Кроме того, Outworld Destroyer тратит всю свою ману, чтобы создать щит, равный 50% от максимальной маны. Длится 15с. Перезарядка: 60с. Нельзя обновить. Эффект отключается при Break.
Pangolier
Phantom Lancer
Phoenix
Primal Beast
Время произнесения способности уменьшено с 0.15с до 0с
Длительность оглушения уменьшена с 1/1.2/1.4/1.6с до 0.8/1/1.2/1.4с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Максимальное время канала увеличено с 2с до 2.2с
Время до максимального заряда увеличено с 1.5с до 1.7с
Минимальное расстояние заряда уменьшено с 300 до 100
Больше не уменьшается блокировкой урона
Puck
Pudge
Pugna
Queen of Pain
Razor
Riki
Rubick
Sand King
Shadow Demon
Shadow Fiend
Shadow Shaman
Skywrath Mage
Slardar
Slark
Snapfire
Sniper
Spectre
Spirit Breaker
Storm Spirit
Sven
Techies
Время произнесения увеличено с 1с до 2с
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Увеличивает радиус действия до 1000 и длительность до 4 минут. Когда вражеский герой подходит на 200 единиц к знаку, вся область радиусом 1000 становится минным полем на 10 секунд. Вражеские юниты получают 300 урона за каждые 200 единиц пройденного пути. Район минного поля виден врагам после активации. Знак уничтожается после истечения времени минного поля. Одновременно может существовать только один знак
Templar Assassin
Terrorblade
Tidehunter
Timbersaw
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Можно активировать для получения максимального количества стаков и барьера в 200 HP. Этот барьер восстанавливает 100 HP/с и увеличивается на 75 HP в секунду за каждого вражеского героя в радиусе 600 от Timbersaw, до максимума в 800 HP. Иллюзии не учитываются. Через 8 секунд Timbersaw теряет барьер и наносит урон всем героям в радиусе 600, равный 200 + оставшееся количество HP барьера
Tinker
Tiny
Treant Protector
Troll Warlord
Tusk
Underlord
Undying
Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Shard
Позволяет до 1 союзному герою укрываться внутри Tombstone. Союзник может укрыться, нажав ПКМ на Tombstone в радиусе 350. Укрытые юниты не могут покинуть Tombstone в течение 3 секунд после входа. Юнит, покинувший Tombstone, не может войти в него снова 3 секунды. Если Undying решает войти в Tombstone, пока внутри находится другой союзник, союзник насильно выводится. Undying также получает способность Grab Ally, которая укрывает героя в ближайшем Tombstone в радиусе 400 (эта способность также присутствует на самом Tombstone)
Vengeful Spirit
Venomancer
Теперь универсальный герой
Базовый урон уменьшен с 22-25 до 9-12
Прирост Силы уменьшен с 2.1 до 2.0
Прирост ловкости уменьшен с 2.8 до 2.0
Прирост Интеллекта уменьшен с 1.8 до 1.4
Урон на первом уровне не изменён (46-49)
Прирост урона за уровень увеличен с +2.8 до +3.24
Poison Nova теперь пассивная способность, предоставляемая Aghanim's Scepter
Poison Nova: Создаёт кольцо яда при смерти Venomancer или заражённого Venomous Gale вражеского героя. Также срабатывает, если Venomous Gale снят с вражеского героя. Враги, поражённые Poison Nova, получают постепенный нефатальный урон и снижают свою магическую сопротивляемость. Радиус: 900. Длительность: 10 с. Урон от максимального здоровья: 3%. Снижение магической сопротивляемости: 30%. Скорость движения: 550. Время восстановления: 10 с.
Длительность оглушения Latent Toxicity Dispel уменьшена с 2 с до 1.6 с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Новая ультимативная способность
Заражает врага смертельной чумой, которая наносит первоначальный взрыв урона и дополнительный урон с течением времени, основанный на максимальном здоровье цели. Враги в радиусе вокруг цели замедляются, причём значения уменьшаются с удалением от поражённого врага. Когда цель умирает или дебафф истекает/поглощается, все близлежащие враги заражаются неконтактной версией чумы. Длительность: 5с. Начальный урон: 200/300/400. Урон от % максимального HP: 5/6/7%. Радиус дебаффа: 800. Максимальное замедление: 50%. Скорость снаряда: 1200. Перезарядка: 120/100/80с. Стоимость маны: 200/300/400
Viper
Visage
Void Spirit
Warlock
Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Shard
Создаёт импa каждые 2 секунды каналирования. Эти импы живут 15 секунд, имеют 17-18 урона атаки, 300 здоровья, 1 броню и пассивную способность Eldritch Explosion: при смерти или истечении срока действия импры взрываются, нанося урон равный 60% от их максимального здоровья врагам в радиусе 400. Импы постоянно ищут ближайшую видимую и доступную для атаки цель, но могут находиться под контролем игрока
Weaver
Windranger
Улучшена стабильность снарядов
Теперь всегда связывает ближайшую цель за спиной связаного юнита
Длительность оглушения при промахе уменьшена с 0.75с до 0.6с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Длительность оглушения при удержании уменьшена с 2/2.6/3.2/3.8с до 1.6/2.1/2.6/3.1с
Длительность уменьшена в рамках комплексного снижения контроля
Winter Wyvern
Witch Doctor
Wraith King
Восстановление способности перераспределено с 200/130/60 с на 180/140/100 с
Теперь Wraith King может применить способность на себя, чтобы умереть и воскреснуть, если есть необходимые ресурсы
Теперь при срабатывании Reincarnation всегда появляются 1/2/3 скелета, которые атакуют каждого близлежащего героя (Aghanim's Shard по-прежнему добавляет 3 скелета, всего 4/5/6)
Aghanim's Scepter теперь также уменьшает время восстановления на 40 секунд и время возрождения каждого героя, умирающего под его эффектом, на 10%