Патчи Dota 2 на русском
Патч 7.41
Общие изменения95
Общие изменения
Глобальные изменения
Фасеты удалены из игры
Врождённые способности больше не масштабируются с уровнем других способностей
Все врождённые способности, которые раньше масштабировались с другими способностями, теперь либо дают неизменяемые бонусы, либо улучшаются на основе «за уровень»
Способности, которые улучшаются с уровнем героя, имеют базовое значение и значение прироста. Некоторые также требуют определённого количества уровней для прироста
Способности, которые улучшаются с каждым уровнем, дают значение прироста уже на уровне 1
Добавлен иконка в интерфейсе, показывающая, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и их текущее значение
При нажатии клавиши ALT показываются базовое значение и прирост способности
Некоторые не врождённые способности также могут иметь этот интерфейсный показатель прироста за уровень
Способности с масштабированием «за повышение уровня» изменены на «за уровень»
Это в основном касается героев, переработанных в обновлении 7.40 и Largo
(пустая строка)
Опыт от Flagbearer Creep увеличен с 57 до 60
Время появления первого +1 siege creep сокращено с 35:00 до 30:00
Время появления второго +1 siege creep теперь наступает в 60:00
(пустая строка)
Скорректирована точка встречи крипов на линии в сторону оффлейна
Теперь крипы оффлейна немного замедляются при выходе из базы на пару секунд
Крипы с безопасной линии немного ускоряются при выходе из базы на пару секунд
Обе эти изменения действуют до отметки 7:30
(пустая строка)
Все секции токов теперь дают бонус к максимальной скорости передвижения в 150
Ранее бонус давали только секции на базе и рядом с ней, тогда как другие секции давали максимум 100
Цели на карте
Tormentor
Предпочтение появления Tormentor изменено
Теперь начинается в Нижней Бездне
Базовый барьер Unyielding Shield увеличен с 2000 до 3000
Прирост барьера Unyielding Shield в минуту увеличен с 20 до 50
Регенерация базового барьера Unyielding Shield снижена с 40 до 20
Прирост регенерации барьера Unyielding Shield в минуту увеличен с 3.5 до 5
Базовый процент отражения у Reflect уменьшен с 50% до 30%
Радиус Reflect теперь можно увидеть при удержании клавиши ALT
Базовый урон The Shining уменьшен с 60 до 20
Урон The Shining теперь увеличивается на 2 каждую минуту
Теперь имеет 25% сопротивления статусам
Больше не наносит урон нейтральным юнитам
Игрок, который получил Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота
Общая команда награда золота уменьшена с 875 до 700 (общая стоимость изменения чистой стоимости уменьшена с 2275 до 2100).
Награда, если у всех игроков есть Aghanim's Shard, уменьшена с 455 золота до 415 золота
(пустая строка)
Предпочтение появления Рошана изменено
Теперь начинается в Верхней Яме
Священные места Мудрости и Лотосовые бассейны теперь обращают обратный отсчёт, если в зону входят герои из вражеских команд, вместо того чтобы просто приостанавливать отсчёт
Опыт от Святилищ Мудрости изменён с 280 за интервал на 200 базовых и 300 за каждое последующее святилище (200/500/800 и так далее)
Изменения местности
Места появления Tormentor перенесены ближе к Лотосовым бассейнам
Области появления Tormentor уменьшены до низины относительно уровня линии
Лотосовые бассейны немного сдвинуты ближе к соответствующей башне оффлейна
Twin Gates немного отодвинуты от лестницы в сторону границы карты
Наблюдатель между башней первого уровня на безопасной линии и Tormentor изменил позицию
Результат:
Tormentor расположен в низине, где есть три лестницы: одна ведёт к Лотосовому бассейну, одна к линии, и ещё одна — к более высокому уровню с Twin Gate
Область высокой земли у Twin Gate теперь меньше и имеет три лестницы: одна ведёт к новой зоне Tormentor, одна возвращает на линию и третья ведёт двумя уровнями вниз прямо к концу ручья
Наблюдатель теперь расположен между двумя лестницами: одна ведёт вниз к Tormentor, другая — вверх к Twin Gate
(пустая строка)
Древние нейтральные лагеря у концов ручья понижены до средних лагерей и смещены немного ближе к базам
Средний нейтральный лагерь у ворот защитника оффлейна понижен до малого нейтрального лагеря
(пустая строка)
Малый лагерь безопасной линии Radiant немного смещён к северу, дальше от линии
Область спавна тяжёлого лагеря Radiant безопасной линии передвинута в сторону оффлейна, чтобы убрать плохое место для варда
Вторая башня оффлейна Radiant слегка смещена влево, чтобы крипам не приходилось идти с обеих сторон башни
Склон, ведущий от первой башни Radiant до ручья, стал уже и сдвинут от башни
Средний залитый лагер Radiant у башен второго уровня безопасной линии сдвинут ближе к середине ручья (значительно больше для Dire, чем для Radiant)
Средний залитый лагерь у башен второго уровня безопасной линии теперь может эволюционировать только один раз в тяжёлый лагерь, а не в Древний лагерь
Средний залитый лагерь у рун золота теперь может эволюционировать дважды в Древний лагерь
Удалено несколько деревьев в лёгком лагере для слива на безопасной линии Dire и тяжёлом лагере для слива на безопасной линии Radiant
Изменения механик
Восстановление здоровья
Восстановление здоровья теперь применяется ко всем видам восстановления жизни
Ранее оно не учитывало входящее лечение
Усиление входящего лечения теперь собирается с Восстановлением здоровья по убывающей шкале, а не суммируется с усилением исходящего лечения
Заклинания, которые ранее имели отдельное значение для уменьшения входящего лечения, теперь изменяют только Восстановление здоровья
* Холодная атака Eye of Skadi * Выпуск души Spirit Vessel * Guardian Angel Omniknight с посохом Aghanim * Rot Pudge с посохом Aghanim
В результате изменений, заклинания, которые меняли только Восстановление здоровья, теперь также влияют на входящее лечение
* Sange * Kaya и Sange * Sange и Yasha * Abyssal Blade * Frost Orb (Холод от Frost) * Corrosion Orb (Коррозия от Corrosion) * Crippling Crossbow (Медлительность от Hobble) * Jidi Pollen Bag (Опыление от Pollinate) * Бонус предмета от грубого зачарования * Withering Mist Abaddon * Frost Arrows Drow Ranger с посохом Aghanim * Saltwater Shiv Slark
Воровство жизни и манипуляция уроном
(пустая строка)
Физическое и магическое воровство жизни теперь учитывают общие уменьшения и увеличения урона при расчёте количества кражи жизни
Это влияет на: * Aeon Disk * Bloodstone * Consecrated Wraps * Veil of Discord * Prophet's Pendulum * Audacious Enchantment * Borrowed Time Abaddon с посохом Aghanim * Wild Axes Beastmaster * Shadow Walk Bounty Hunter с талантом * Bristleback passive * Stampede Centaur Warrunner * Ink Trail Grimstroke * Soulbind Grimstroke с талантом * Hunter's Boomerang Hoodwink * Pulse Nova Leshrac с талантом * Frost Shield Lich * Lunar Orbit Luna * Admiral's Rum Kunkka * Bulwark Mars * Burrow Nyx Assassin * Fire Shield Ogre Magi * False Promise Oracle * Flesh Heap Pudge * Menace Shadow Demon * Dispersion Spectre * Living Armor Treant Protector * Invading Force Underlord * Flesh Golem Undying * Enrage Ursa * Gravekeeper's Cloak Visage * Golem Warlock с талантом
Ранее воровство жизни рассчитывалось до применения некоторых уменьшений или усилений урона. В результате можно было получить здоровье от атак, наносящих ноль урона (например, атаки по герою с эффектом Combo Breaker от Aeon Disk). Теперь такого не происходит
Единственным усилением урона, которое не учитывается, является увеличение урона против иллюзий
Разное
(пустая строка)
Все источники отражённого урона теперь имеют ALT-примечание, объясняющее механику отражённого урона
Следующие предметы и способности наносят отражённый урон: * Способность Reflect Tormentor * Blade Mail (активная и пассивная части) * Chipped Vest * Rattlecage * Counter Helix Axe * Кварциальный распылитель Bristleback, активируемый пассивкой * Retaliate Centaur Warrunner * Spiked Carapace Nyx Assassin * Scream of Pain Queen of Pain * Storm Surge Razor * Disseminate Shadow Demon * Dispersion Spectre * Anchor Smash Tidehunter, активируемый пассивкой Kraken Shell * Corrosive Skin Viper * Fatal Bonds Warlock
]}}]}]}]}]}]}]}]}}]}]}]}}]}}]}]}]}}]}]}]}}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}}]}]}]}}]}]}]}]}}]}]}}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}
Отражённый урон не может быть отражён обратно
Похищение жизни и похищение жизни от заклинаний не применяются к отражённому урону
Отражённый урон не влияет на юнитов с иммунитетом к дебаффам
Юниты с свободным перемещением теперь могут промахиваться по целям на возвышенности
Затрагиваемые юниты: * Batrider во время Firefly * Dragon Knight во время Elder Dragon Form с Aghanim's Scepter * Lina во время Flame Cloak * Иллюзии Terrorblade's Reflection
Общие изменения
Доступность Tier 1 изменена с 5:00 на 0:00
Стоимость крафта Madstone для предметов Tier 1 увеличена с 5 до 6
Предметы379
Chasm Stone
Shawl
Splintmail
Wizard Hat
Chainmail
Cloak
Стоимость увеличена с 800г до 900г
Бонус к сопротивлению магии снижен с +20% до +18%
Возвращается как нейтральный артефакт Tier 3
Пассивное: Immolate. Поджигает вражеских юнитов в радиусе 375 единиц, нанося 40 урона в секунду. Иллюзии наносят 25 урона в секунду
Dormant Curio увеличивает урон с 40 до 52 и урон иллюзий с 25 до 32.5
Cornucopia
Orb of Frost
Refresher Orb
Reset Cooldowns больше не обновляет предметы
Бонус к восстановлению здоровья увеличен с +12 до +14
Бонус к восстановлению маны увеличен с +6 до +7
Перезарядка Reset Cooldowns уменьшена с 180/190/200/210с до 180с
Больше не масштабируется с количеством использований
Стоимость маны Reset Cooldowns снижена с 400 до 325
Reset Cooldowns больше не обновляет предметы
Ring of Health
Void Stone
Voodoo Mask
Consecrated Wraps
Новый предмет брони
Требуется Vitality Booster (1000), Shawl (450), Crown (450) и рецепт (700). Общая стоимость: 2600г
Добавляет +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам
Пассивное: Hallowed. Набирает заряд каждые 3 секунды, максимум 3 заряда. Каждый раз, когда носитель получает урон от управляемого игроком юнита или Рошана, все заряды снимаются для создания щита от любого урона на 7 секунд, который поглощает 120 урона за каждый снятый заряд (до 360). Если носитель хотя бы один раз в игре достиг максимального количества зарядов, получение нового заряда даёт несложенный бафф, увеличивающий скорость передвижения на 20% на 7 секунд
Не имеет порога урона, но не срабатывает от урона здоровья (как Heartstopper Aura)
Не может накапливать стаки в течение 3 секунд после получения урона от Рошана или контролируемых игроком источников
Crella's Crozier
Новый Магический Предмет
Требует Ghost Scepter (1500), Soul Booster (3000) и рецепт (300). Общая стоимость: 4800 золота
Дает +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью, +450 к мане
Актив: Rite of Rumusque. Владелец входит в призрачную форму на 4 секунды, становясь невосприимчивым к физическому урону, но неспособным атаковать и получая на 30% больше магического урона. Украдывает 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900 каждую секунду. Эффект кражи скорости длится 1.5 секунды. Бонусы складываются и время действия обновляется при получении новых стаков. Без затрат маны. Перезарядка: 20 секунд
Призрачную форму и украденную скорость можно рассеять с владельца, но дебафф кражи, обеспечивающий новые стаки, нельзя
Пассив: Putrefaction Aura. Уменьшает восстановление здоровья у близлежащих вражеских героев на 30%. Во время активности Rite of Rumusque эффект увеличивается до 75%, и вся потерянная регенерация здоровья перенаправляется владельцу каждую секунду. Радиус: 900
Essence Distiller
Новый Поддерживающий Предмет
Требует Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250) и рецепт (200). Общая стоимость: 1775 золота
Дает +1.75 к регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 брони и +150 к мане
Актив: Soul Release. При применении на союзника дает 40 к регенерации здоровья. Если союзник подвергается атаке от вражеского героя или Рошана, эффект снимается. При применении на врага наносит 25 урона в секунду, обеспечивает True Sight и делится его обзором с командой владельца. Оба эффекта длятся 8 секунд. Может быть применен на землю, создавая спящий эффект, который прилипает к первому врагу в радиусе 400. Эффект активируется в течение 15 секунд и обеспечивает 400 обзора до исчезновения. Получает заряды каждый раз, когда враг умирает в радиусе 1500. Дальность применения: 1000. Без затрат маны. Перезарядка: 10 секунд
Получает один заряд, если владелец умирает с пустым Essence Distiller
Получает два заряда, если Essence Distiller не имел зарядов и враг умирает в радиусе
Specialist's Array
Предмет Returning Armaments
Требует Blade of Alacrity (1000), Broadsword (1000) и рецепт (550). Общая стоимость: 2550 золота
Дает +20 к урону и +12 к ловкости
Пассив: Splitshot. Только для дальнего боя. Дальние атаки имеют 30% шанс выпустить дополнительные снаряды до 2 ближайших врагов, которые не являются основной целью, в пределах 120 градусов перед владельцем и на расстоянии до атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не вызывают эффекты при попадании. Основная атака при срабатывании способности наносит 20 + полный урон обычной атаки
Не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героев
Flak Cannon Gyrocopter'а
Split Shot Medusa
Gunslinger Muerta
Hydra's Breath
Новый Предмет Armaments
Требует Specialist's Array (2550), Dragon Lance (1900), Orb of Venom (350) и рецепт (1100). Общая стоимость: 5900 золота
Дает +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только для дальнего боя)
Пассив: Miasma. Атаки отравляют цель на 3 секунды, нанося магический урон, равный 2.5% от максимального здоровья цели каждую секунду. При повторном применении длительность обновляется. Не может быть применено иллюзиями или Рошану
Пассив: Polycephaly. Дальние атаки имеют 30% шанс выпустить снаряды до 3 ближайших врагов, которые не являются основной целью, в пределах 120 градусов перед владельцем и на расстоянии до атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не вызывают эффекты при попадании, кроме Miasma. Основная атака при срабатывании наносит 20 + полный урон обычной атаки
Подобно Specialist's Array, не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героев
Arcane Boots
Guardian Greaves
Battle Fury
Black King Bar
Blade Mail
Crimson Guard
Dagon
Рецепт изменён
Теперь требует Point Booster (1200), Wizard Hat (250) и Crown (450) вместо Diadem (1000) и Voodoo Mask (650)
Стоимость рецепта не изменена — 1150. Общая стоимость увеличена с 2800/3950/5100/6250/7400g до 3050/4200/5350/6500/7650g
Больше не даёт +15/16/17/18/19% вампиризма от заклинаний
Бонус ко всем атрибутам уменьшен с +7/9/11/13/15 до +6/7/8/9/10
Теперь также даёт +200/210/220/230/240 к здоровью, +350/375/400/425/450 к мана и +60/90/120/150/180 к дальности применения
Бонус к дальности применения не складывается с Aether Lens или несколькими Dagons
Дальность применения Energy Burst уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640
Эффективная дальность применения с учётом бонуса от предмета уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820
Energy Burst больше не убивает мгновенно обычных крипов
Energy Burst больше не восстанавливает здоровье на 75% от нанесённого урона
Dragon Lance
Hurricane Pike
Drum of Endurance
Рецепт изменён
Теперь требует Headdress (425) вместо Robe of the Magi (450)
Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525. Общая стоимость не изменена — 1625g
Больше не даёт +7 к Интеллекту
Бонус к Силе увеличен с +7 до +8
Аура Swiftness Aura теперь также даёт +2.5 к восстановлению здоровья
Навык Endurance теперь имеет общий откат с Boots of Bearing
Boots of Speed
Eternal Shroud
Ethereal Blade
Gleipnir
Glimmer Cape
Hand of Midas
Harpoon
Heaven's Halberd
Рецепт изменён
Теперь требует Talisman of Evasion (1300), Splintmail (950), Ring of Health (700) и рецепт (450). Общая стоимость: 3400g
Раньше требовал Vanguard (1700), Crown (450) и рецепт (450). Общая стоимость: 2600g
Больше нельзя разбирать
Больше не даёт +275 к здоровью
Теперь также даёт +9 к броне и +25% уклонения
Больше не имеет пассивного блокирования урона
Перезарядка Disarm уменьшена с 20с до 16с
Дальность применения Disarm увеличена с 650 до 750
Длительность разоружения увеличена с 3 секунд до 3.5 секунд
Kaya
Meteor Hammer
Yasha
Lotus Orb
Mage Slayer
Рецепт изменён
Теперь требует Perseverance (1400) вместо Cornucopia (1200)
Теперь требует Blades of Attack (450) вместо Gloves of Haste (450)
Общая стоимость увеличена с 2800 золота до 3100 золота (изменение больше из-за увеличения стоимости Cloak)
Больше не даёт +30 к скорости атаки
Бонус регенерации здоровья увеличен с +5 до +6
Бонус регенерации маны увеличен с +2 до +2.5
Бонус урона увеличен с +8 до +15
Тип урона Mage Slayer изменён с магического на физический
Урон Mage Slayer в секунду увеличен с 20 до 40
Mask of Madness
Mekansm
Monkey King Bar
Nullifier
Oblivion Staff
Orchid Malevolence
Рецепт изменён
Теперь требует Claymore (1350) вместо Cornucopia (1200)
Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 300. Общая стоимость не изменилась и составляет 3275 золота
Больше не даёт +6 к регенерации здоровья
Бонус урона увеличен с +10 до +20
Бонус регенерации маны уменьшен с +3 до +2.5
Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12
Bloodthorn
Рецепт изменён
Теперь требует Oblivion Staff (1625) вместо Hyperstone (2000)
Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600. Общая стоимость уменьшена с 6625 золота до 6400 золота
Больше не даёт +6.5 к регенерации здоровья
Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +25
Бонус скорости атаки уменьшен с +95 до +70
Бонус регенерации маны увеличен с +3.25 до +4
Бонус урона увеличен с +10 до +20
Стоимость маны Soul Rend увеличена с 125 до 150
Orb of Corrosion
Eye of Skadi
Pavise
Solar Crest
Рецепт изменён
Теперь требует Chainmail (500) вместо Crown (450)
Стоимость рецепта не изменилась и составляет 500. Общая стоимость осталась 2575г (за счёт снижения стоимости Pavise)
Больше не даёт +4 ко всем атрибутам
Броня увеличена с +4 до +7
Бонус к мане уменьшен с +300 до +200
Бонус к здоровью увеличен с +175 до +200
Perseverance
Phase Boots
Phylactery
Pipe of Insight
Рецепт изменён
Теперь требует Shawl (450) вместо Headdress (425)
Стоимость рецепта уменьшена с 800 до 675. Общая стоимость не изменилась и составляет 3725г (за счёт увеличения стоимости Cloak)
Барьер больше не действует на юнитов, на которые Барьер уже воздействовал в течение времени перезарядки Pipe of Insight
Аура Insight больше не даёт 2.5 регена здоровья
Radiance
Revenant's Brooch
Sange
Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +20% до +25%
Теперь также изменяет входящее исцеление
В связи с изменениями восстановления здоровья
Бонус к сопротивлению контролю увеличен с +15% до +16%
Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +25% до +30%
Теперь также изменяет входящее исцеление
В связи с изменениями восстановления здоровья
Abyssal Blade
Shiva's Guard
Предмет переработан
Рецепт изменён
Теперь требует Splintmail (950) и Chasm Stone (800) вместо Veil of Discord (1725)
Стоимость рецепта уменьшена с 2050 до 1350. Общая стоимость уменьшена с 5175г до 4500г
Больше не даёт +5 к силе, ловкости, интеллекту или +5 к регену здоровья
Броня увеличена с +15 до +17
Теперь также даёт +75 к радиусу действия
Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stones или их улучшений не складываются
Урон Arctic Blast увеличен с 200 до 260
Радиус Arctic Blast уменьшен с 900 до 825
Эффективный радиус заклинания не изменился благодаря встроенному бонусу радиуса действия предмета
Arctic Blast больше не увеличивает урон от заклинаний
Аура Freezing больше не снижает восстановление здоровья и входящее лечение на 25%
Аура Freezing теперь игнорирует иммунитет к дебаффам
Spirit Vessel
Tranquil Boots
Veil of Discord
Рецепт изменён
Теперь требует Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250) и рецепт (350). Общая стоимость: 1700г
Ранее требовал Ring of Health (700), Chainmail (550), Circlet (155) и рецепт (320). Общая стоимость: 1725г
Больше не даёт +4 к броне, +4 ко всем атрибутам и +4.5 к регену здоровья
Теперь даёт +10 к интеллекту, +175 к здоровью и +18% вампиризма от заклинаний
Magic Weakness переименован в Spell Weakness
Bloodstone
Предмет переработан
Рецепт изменён
Теперь требует Veil of Discord (1700) вместо Void Stone (700) и Voodoo Mask (650). Общая стоимость увеличена с 4350г до 4700г
Бонус к регенерации маны больше не даётся +3
Бонус к жизнеотдаче от способностей уменьшен с +25% до +20%
Бонус к здоровью увеличен с +450 до +650
Теперь также даёт +15 к Интеллекту
Bloodpact больше не применяется с базовым дизепелом
Bloodpact больше не умножает бонус к жизнеотдаче от способностей на 3. Теперь увеличивает жизнеотдачу от способностей до 60%
Жизнеотдача от способностей во время Bloodpact уменьшена с 75% до 60%
Bloodpact больше не накладывает 30-секундное самоограничение, предотвращающее повторное использование Bloodpact
Теперь также даёт пассивную ауру Spell Weakness
Вражеские юниты в радиусе 1200 получают на 12% больше урона от заклинаний
Эффект не суммируется с аурой Spell Weakness от Veil of Discord
Witch Blade
Ash Legion Shield
Chipped Vest
Dagger of Ristul
Forager's Kit
Новый артефакт 1-го уровня
Когда этот предмет не на перезарядке, носитель может видеть деревья, которые можно собрать. Стоя возле такого дерева 1 секунду, носитель получает один из следующих предметов. Перезарядка: 60 секунд. Радиус обнаружения дерева: 1200
Все предметы, кроме мешка с золотом, помещаются в инвентарь (если есть свободные слоты) и могут складываться до 5 штук в один слот
Возможные предметы:
Ironwood Nut: пассивно даёт +3 к скорости передвижения. При потреблении даёт +1 к Основной характеристике (+0,4 ко всем характеристикам для универсальных героев)
Tomo'kan Ringcap: пассивно даёт +2 к Интеллекту. Можно использовать для мгновенного восстановления цели на 50 + 5% от максимального запаса маны
Vital Toadstool: пассивно даёт +2 к урону. Можно использовать, чтобы дать цели +1% к восстановлению здоровья от максимума на 10 секунд. При атаке врагом-героем или Рошаном бонус теряется
Bag of Gold: даёт носителю 30 золота. Не требует подбора
Possessed Mask
Stonefeather Satchel
Новый артефакт 1-го уровня
Переключаемое: Transmogrify. Активация переключает содержимое сумки между Перьями и Камнями. Нет расхода маны. Перезарядка: 6 секунд.
Pound of Feathers: увеличивает скорость передвижения на 12 и расстояние действия эффектов принудительного перемещения для себя на 30%
Pound of Rocks: увеличивает броню на 3 и уменьшает расстояние действия эффектов принудительного перемещения на 30%
Weighted Dice
Crippling Crossbow
Medallion of Courage
Возвращается в виде нейтрального артефакта Tier 2
Актив: Valor. Если используется на союзнике, увеличивает его броню на 7 на 8 секунд. Если на враге — уменьшает броню на 4 на 8 секунд. Нельзя использовать на себе. Дальность применения: 1000. Стоимость маны: 30. Перезарядка: 18 секунд
Dormant Curio увеличивает длительность с 8 до 10,4 секунд
Searing Signet
Seeds of Serenity
Возвращается в виде нейтрального артефакта Tier 2
Активно: Verdurous Dale. Создаёт на земле круг радиусом 400 единиц на 8 секунд, который увеличивает здоровье указанным союзникам на 8 + 25% от здоровья кастующего. Дальность применения: 350. Без расхода маны. Время восстановления: 35 секунд
Dormant Curio увеличивает регенерацию здоровья с 8 до 10.4 и с 25% до 32.5%
Whisper of the Dread
Gunpowder Gauntlet
Jidi Pollen Bag
Partisan's Brand
Serrated Shiv
Spellslinger
Stormcrafter
Conjurer's Catalyst
Dandelion Amulet
Enchanter's Bauble
Новый артефакт Тир 4
Пассивно: Enchant. Увеличивает бонусы нейтрального зачарования предмета на 15%. Каждый последующий крафт увеличивает бонус на 40%
Dormant Curio увеличивает бонус при повторном крафте с 40% до 52%
Вы можете выбрать любые зачарования при повторном крафте, и бонус продолжит увеличиваться, пока у вас есть Enchanter's Bauble
Metamorphic Mandible
Prophet's Pendulum
Rattlecage
Harmonizer
Новый артефакт Тир 5
Пассивно: Balance. Даёт 5% снижение стоимости маны за каждую способность героя без перезарядки и 6% усиление заклинаний за каждое заклинание на перезарядке
Dormant Curio увеличивает снижение стоимости маны с 5% до 6.5% и усиление заклинаний с 6% до 7.8%
Заклинания предметов подвержены обоим эффектам, однако перезарядка предметов не влияет на бафф Harmonizer
Бафф учитывает только текущие способности с кулдауном, даже если это пассивные способности
Вызванные способности и подспособности не учитываются, когда они скрыты
Riftshadow Prism
Spider Legs
Witchbane
Возвращается как артефакт Нейтральных Крипов 5-го уровня
Активный эффект: Cleanse. Применяет базовое рассеяние на всех юнитах в радиусе 300 единиц. Дальность применения: 500. Стоимость маны: 150. Время восстановления: 40 секунд
Пассивный эффект: Subjugate. Ваши атаки наносят дополнительный магический урон, равный 4% от максимальной маны цели
Dormant Curio увеличивает урон с 4% до 5.2%
Boundless
Vast
Wise
Quickened
Vital
Brawny
Tough
Alert
Mystical
Greedy
Crude
Теперь гарантированно доступен только героям Силы
Изменены уровни с 4/5 на 2-4
Бонус к восстановлению здоровья пересчитан с +30/40% на +10/15/20%
Теперь также изменяет входящее исцеление
В связи с изменениями восстановления здоровья
Бонус к сокращению базового времени атаки пересчитан с 12/18% на 8/12/16%
Штраф к интеллекту увеличен с 5% до 6%
Nimble
Keen-eyed
Titanic
Timeless
Evolved
Fleetfooted
Vampiric
Hulking
Audacious
Feverish
Manic
Герои1309
Прочие изменения
Перестановка ассортимента в магазине
Предметы во всех категориях магазина, кроме Расходуемых, были перераспределены для размещения новых предметов
В Расходуемых теперь включены Infused Raindrops
(пустая строка)
Базовые предметы
Улучшения
Изменения артефактов
Количество вариантов артефактов увеличено с 4 до 5 для уровней 2-5
Изменения зачарований
Количество вариантов зачарований увеличено с 4 до 5 для уровней 2-5
Зачарования больше не выбираются случайным образом
Теперь варианты зависят от основного атрибута вашего героя, при этом некоторые зачарования доступны всем героям
Уровень 1
Все герои: Quickened, Vital
Сила: Brawny, Tough
Ловкость: Alert, Brawny
Интеллект: Mystical, Tough
Универсальные: Alert, Mystical
Уровни 2-3
Все герои: Quickened, Greedy
Сила: Brawny, Tough, Crude
Ловкость: Alert, Brawny, Nimble
Интеллект: Mystical, Tough, Keen-Eyed
Универсальные: Alert, Mystical, Titanic
Уровень 4
Все герои: Quickened, Timeless
Зачарования, эксклюзивные для атрибутов, такие же, как для уровней 2-3
Уровень 5
Все герои: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric
Сила: Hulking
Ловкость: Audacious
Интеллект: Feverish
Универсальные: Manic
Урон увеличен с 22–24 до 24–26
Урон увеличен с 20–21 до 22–23
Урон увеличен с 13–14 до 15–16
Урон уменьшен с 30–32 до 25–27
Урон уменьшен с 45–50 до 38–43
Chain Lightning: урон пересчитан с 140/180/220/260 до 120/170/220/270
Shockwave: урон пересчитан с 160 до 140/160/180/200
Seed Shot: урон пересчитан с 100 до 80/95/110/125
Arm of the Deep: после того как нейтралы применят эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Boglets, Croakers и Ancient Croakers в радиусе 1200 получают перезарядку в 5 секунд
Ранее затрагивало другие копии этой способности
Tendrils of the Deep: после того как нейтралы применят эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Boglets, Croakers и Ancient Croakers в радиусе 1200 получают перезарядку в 5 секунд
Ранее затрагивало другие копии этой способности
Congregations of the Deep: после того как нейтралы применят эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Boglets, Croakers и Ancient Croakers в радиусе 1200 получают перезарядку в 5 секунд
Ранее затрагивало другие копии этой способности
Congregations of the Deep: радиус теперь подвержен бонусам к области действия
Water Bubble (Large): радиус теперь подвержен бонусам к области действия
Abaddon
Alchemist
Ancient Apparition
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Ancient Apparition
Когда Ancient Apparition наносит магический урон способностями, поражённые враги замедляются (chill) на 4 секунды, снижая скорость передвижения на 2% за каждый стак. Если цель — вражеский герой, дебафф также уменьшает их силу на 0.1 + 0.1 за каждые 3 уровня. Каждый эффект складывается и имеет независимую длительность
Улучшено Aghanim's Scepter
Увеличивает базовое снижение силы на 0.3
Anti-Mage
Arc Warden
Талант 20 уровня +50% урона Spark Wraith заменён на +200 урона Spark Wraith
Талант 25 уровня -1.1с задержки активации Spark Wraith заменён на +30с длительности Spark Wraith
Талант 25 уровня Tempest Double без штрафов заменён на +1.5 бонус ко всем характеристикам от Runic Infusion (применяется ретроактивно)
Axe
Bane
Способность переработана
Каждый раз, когда Bane убивает вражеского героя или тот умирает под действием любого дебаффа, наложенного Bane, он получает Террор на оставшееся время игры. Каждый стак Террора уменьшает сопротивляемость статусам у врага ко всем дебаффам Bane на 5%. Максимальное количество стаков Террора на героя: 5
Batrider
Талант уровня 10 +50 к дистанции отбрасывания Flamebreak заменён на +1с к длительности Smoldering Resin
Талант уровня 10 +50 к радиусу Sticky Napalm заменён на +5% к максимальному бонусу скорости движения от Firefly
Талант уровня 15 -8с к времени перезарядки Flaming Lasso заменён на +0.5% к замедлению движения от Sticky Napalm
Талант уровня 15 +20 к скорости передвижения заменён на +30 урона в секунду от Firefly
Талант уровня 20 +4с к длительности Smoldering Resin заменён на то, что атаки накладывают 1 стак Sticky Napalm
Талант уровня 25 +10 урона от Sticky Napalm заменён на +0.75с к длительности Flaming Lasso
Beastmaster
Урон с каждого топора увеличен с 30/65/100/135 до 40/80/120/160
Увеличение урона за стак уменьшено с 6/9/11/13% до 5/6/7/8%
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard
Атаки Beastmaster по вражеским героям также накладывают дебафф Wild Axes соответствующего уровня
Иллюзии Beastmaster не накладывают стаки Wild Axes
Call of the Wild Hawk переименован в Summon Raptors
Теперь это отдельная способность с собственным уровнем
Броня ястреба увеличена на 1
Перезарядка уменьшена с 45/40/35/30с до 30с
Урон при погружении увеличен с 50/80/110/140 до 60/95/130/165
Длительность корня увеличена с 0.25/0.5/0.75/1с до 0.4/0.6/0.8/1с
Ястребы теперь невидимы, когда Beastmaster невидим или под действием Smoke of Deceit. Во время невидимости они не атакуют
Теперь по умолчанию призываются 2 ястреба с задержкой 0.75с между ними
Ястребы теперь будут в первую очередь атаковать текущую цель Beastmaster при выборе цели для погружения
Больше не улучшается с помощью Aghanim's Shard
Bloodseeker
Bounty Hunter
Способность переработана
Bounty Hunter получает на 15% больше золота за убийство и помощь, если умирающий вражеский герой — Big Game. Герой считается Big Game, если входит в топ-3 по чистому состоянию у команды противника
Bounty Hunter имеет список героев, считающихся Big Game, доступный через специальную кнопку над врождённой способностью
Эти герои также имеют дебафф, указывающий, что они в числе этих трёх героев. Дебафф виден только Bounty Hunter и его союзникам
Brewmaster
Bristleback
Broodmother
Centaur Warrunner
Chaos Knight
Новая переработанная врождённая способность. Пассивная
Когда Chaos Knight создаёт нейтральный предмет, он получает дополнительное случайное улучшение, которое не содержит отрицательных характеристик
Случайное улучшение выбирается из всех доступных улучшений этого уровня, включая те, которые обычно недоступны для героев-силовиков
Из-за отрицательных характеристик Chaos Knight не может случайно получить улучшения Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish и Manic
Случайное улучшение отличается от того, что используется при крафте
Aghanim's Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при касте
Теперь Aghanim's Scepter даёт пассивный эффект для этой способности
Когда создаётся иллюзия Chaos Knight, есть 50% шанс создать дополнительную иллюзию под контролем Chaos Knight
Бонусная иллюзия будет под контролем Chaos Knight, даже если другие иллюзии созданы врагом
Chen
Новая врождённая способность с пассивной и активной составляющими. Улучшается с течением игры
При возрождении Chen в бой присоединяется Zealot — рукопашный воин-крип с способностью Martyrdom, которая позволяет пожертвовать собой, нанося урон или исцеляя союзника. Zealot имеет те же характеристики, что и текущие рукопашные крипы его команды, включая супер- или мегаформу, но обладает дальностью атаки 125, базовым уроном, увеличенным на 2 за уровень Chen, базовым восстановлением здоровья, увеличенным с 0.5 до 2.5, и не имеет типа атаки Runty. Zealot возрождается через 60 секунд после смерти
Способность Martyrdom: способность с радиусом действия 500, направленная на цель на Zealot, может выбрать вражескую или союзную единицу. При применении крип жертвует собой, выпуская снаряд со скоростью 1000 по цели, нанося урон противнику или исцеляя союзника. Урон равен 25 + 20% от здоровья Zealot в момент применения, лечение — 50% от этих значений
Эта способность может быть применена к контролируемой юниту, чтобы телепортировать его к Chen после задержки в 6 секунд. При использовании на себе телепортируются все контролируемые юниты. Стоимость маны: 50. Время перезарядки: 10с
Механика перенесена из Divine Favor без изменений
Zealots получают бонусы от Holy Persuasion
Теперь можно применить к уже существующим убеждённым крипам, которые не получали урон последние 3 секунды, чтобы снять их
Отзыв юнита имеет глобальный радиус применения, не требует маны и устанавливает способность на перезарядку в 3 секунды
Теперь увеличивает весь исходящий урон существа на 0/6/12/18% вместо увеличения только урона от атак на 4/8/12/16
Clinkz
Clockwerk
Длительность увеличена с 13с до 18с
Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330
Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт Clockwerk 25% бонусной брони, когда он находится рядом с ними
Больше не увеличивает скорость атаки Clockwerk, находящегося внутри Power Cogs
Теперь увеличивает урон, радиус видимости и длительность замедления Rocket Flare на 35%
Больше не сокращает время перезарядки Rocket Flare до 3.5с
Crystal Maiden
Dark Seer
Dark Willow
Dawnbreaker
Максимальное увеличение урона изменено с 25% на 10% + 1% за уровень
Бонусы теперь предоставляются на максимальном уровне в течение всего дневного времени, вызванного способностями Dawnbreaker
Теперь также улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Увеличивает исцеление, которое Dawnbreaker обеспечивает, на текущее значение увеличения урона Break of Dawn
Талант уровня 10 +15% замедления Celestial Hammer заменён на Celestial Hammer Trail, дающий союзникам скорость передвижения
Талант уровня 10 +15% максимального урона Break of Dawn заменён на +25% урона от критического удара Luminosity
Талант уровня 15 Сокращение времени восстановления Solar Guardian увеличено с 15с до 20с
Талант уровня 15 +40% урона критического удара Luminosity заменён на +40% урона Celestial Hammer Trail и Celestial Hammer
Dazzle
Death Prophet
Талант уровня 10 +12% сопротивления магии заменён на +200 к здоровью
Талант уровня 10 +30 к скорости атаки заменён на +75 к области действия Silence
Талант уровня 15 +100 к области действия Silence заменён на +50 к скорости атаки
Талант уровня 20 +400 к здоровью заменён на +6 духов Exorcism
Талант уровня 25 +8 духов Exorcism заменён на Продление длительности Exorcism на +8с за смерти (учитываются как союзные, так и вражеские герои)
Disruptor
Теперь даётся Aghanim's Shard
Больше не делит уровень с Kinetic Field. Имеет только один уровень
Дальность применения увеличена с 1050 до 1200
Время восстановления уменьшено с 20/18/16/14с до 14с
Длительность увеличена с 2.6/3.2/3.8/4.4с до 4.4с
Может быть увеличена с талантом Kinetic Field Duration
Задержка формирования увеличена с 0.4с до 1с
Талант уровня 15 +10%/300 к дальности Glimpse до урона/максимума увеличен до +15%/300
Талант уровня 20 +150 радиуса Electromagnetic Repulsion/отбрасывания заменён на +75 радиуса Static Storm
Талант уровня 25 +150 радиуса Static Storm заменён на +6 ударов Thunder Strike (также уменьшает интервал ударов на 50%)
В результате общая длительность увеличена с 6с до 9с
Талант 25 уровня: Перезарядка Glimpse уменьшена на 12 секунд заменена на 2 заряда Glimpse
Doom
Умение слегка переработано
Когда Doom атакует вражеских героев, он накладывает на них проклятие. Через 2,5 секунды проклятый герой взрывается столбом огня, нанося урон себе и всем вражеским юнитам в радиусе 66 на 15% от урона, полученного от Doom (героя) за это время, включая урон от атаки, которая наложила проклятие. Если уровень проклятого героя кратен 6, урон от проклятия и радиус увеличиваются на 66%
Теперь базовый способ применения при изучении Devour — это получение способностей съеденных крипов, а альтернативное применение сохраняет те, что есть у Doom на данный момент
Перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard
Заменяет перезарядку на 2 заряда с восстановлением 66 секунд. Позволяет поглощать Древних нейтральных крипов. Получаемые заклинания также имеют бонусную область действия +20% и усиление заклинаний +40%
Талант 15 уровня Devour Can Target Ancients заменён на +66 к урону
Талант 15 уровня Scorched Earth: скорость передвижения увеличена с +5% до +7%
Талант 20 уровня: перезарядка Scorched Earth уменьшена на 10 секунд заменена на уменьшение перезарядки Doom на 10 секунд
Талант 25 уровня Doom применяет Break заменён на постоянный Scorched Earth (умение становится переключаемым без затрат маны и с перезарядкой 2,5 секунды между переключениями)
Dragon Knight
Теперь умение развивается с каждым уровнем. Бонусы суммируются
Уровень 1: Green Dragon: Атаки накладывают коррозийный яд, который наносит 25 магического урона в секунду в течение 3 секунд. Влияет на здания
Уровень 2: Red Dragon: Атаки наносят дробящий урон, равный 75% урона от атаки всем врагам в радиусе 275
Накладывает коррозийный яд на всех поражённых юнитов. Другие модификаторы атаки влияют только на основную цель
Уровень 3: Blue Dragon: Атаки также накладывают дебафф Frost, который пробивает иммунитет к дебаффам и замедляет скорость атаки на 50 и скорость передвижения на 30%
Дробящие атаки накладывают коррозийный яд и замедление Frost на всех поражённых юнитов. Другие модификаторы атаки влияют только на основную цель
Бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25/30/35
Больше не даёт бонус к урону от атаки
Теперь также увеличивает дальность применения всех умений на 350
Не влияет на предметы
Aghanim's Scepter больше не повышает эффективность Wyrm's Wrath в Драконьей форме
Статы Black Dragon в Aghanim's Scepter слегка пересчитаны
Четвёртый уровень Black Dragon имеет следующие статы: +40 к скорости передвижения, 35 коррозийного урона, 100% дробящего урона, радиус дробящего урона 350, замедление атаки на 65, замедление передвижения на 45%, а также даёт +20% магического сопротивления и свободное прохождение по местности
Drow Ranger
Earth Spirit
Earthshaker
Elder Titan
Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшать
Броня Elder Titan увеличивается на 3.6% + 0.4% за каждый уровень бонусной скорости передвижения
Учитывается только скорость передвижения, превышающая базовое значение (305)
Эта способность не может уменьшить броню Elder Titan, если он замедлен ниже базовой скорости передвижения
Талант 10 уровня +25 к скорости атаки заменён на +150 урона от Echo Stomp Wake
Талант 15 уровня +25 к урону Astral Spirit по героям заменён на 20% от бонусной скорости передвижения в качестве скорости атаки
Талант 20 уровня +350 урона Echo Stomp Wake заменён на +30 бонусного урона Astral Spirit за героя
Ember Spirit
Enchantress
Enigma
Faceless Void
Больше не повышается вместе с Chronosphere
Теперь применяется только к снарядам, нацеленным на Faceless Void или союзного героя в радиусе 1200 от него
Максимальное расстояние замедления пересчитано с 600 вокруг Faceless Void на 500 вокруг выбранного героя
Замедление скорости снарядов вражеских атак пересчитано с 35/40/45/50% на 40%
Длительность больше не уменьшается во время действия Chronosphere
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard
Увеличивает замедление атаки и передвижения на 5/5% за кулдаун. Предоставляет Faceless Void бонус к скорости передвижения и атаки на те же значения за каждый продленный кулдаун противника. Бонус снижается в течение действия баффа
9/10/11/12 к скорости атаки + такое же значение за каждое затронутое замедление, 9/10/11/12% к скорости передвижения + такое же значение за каждое затронутое замедление
Этот бафф также не уменьшается во время действия Chronosphere
Grimstroke
Gyrocopter
Hoodwink
Huskar
Урон увеличен с 105/170/235/300 до 110/180/250/320
Длительность отбрасывания теперь масштабируется в зависимости от расстояния отбрасывания с минимальным значением 0.4 секунды
Враги, находящиеся на расстоянии 375 единиц и более, теперь получают фиксированное отбрасывание на 25 единиц
Больше не улучшается с помощью Aghanim's Shard
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard
Может быть активирована с затратой здоровья. Применяет базовое рассеивание к Huskar, затем после задержки лечит на количество израсходованного здоровья плюс дополнительный бонус за каждое рассеивание дебафа. Текущая стоимость здоровья: 30%. Перезарядка: 20 секунд. Задержка Cauterize: 3 секунды. Максимальное лечение за один рассеянный дебаф: 3%
Invoker
Теперь, когда Invoker получает Aghanim's Scepter или Aghanim's Shard, эти предметы становятся неактивными в инвентаре, пока Invoker не активирует их вручную. При активации появляется предложение выбора из трёх улучшений. Сами улучшения для Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard не изменились
Вы не можете изменить выбранные улучшения. Продажа Aghanim's Scepter и повторная покупка дают то же улучшение, что выбрали впервые
Aghanim's Scepter больше не даёт +1 уровень всем трём сферам. Теперь он даёт +1 уровень только одной выбранной вами сфере
Io
Новая врождённая способность
Io всегда имеет бонус к урону, исходящему от него, который линейно масштабируется с его здоровьем, достигая максимума 5% + 0.5% за уровень при 100% здоровья. Одновременно у Io есть усиление восстановления здоровья и усиление исцеления, которые также линейно масштабируются с его здоровьем, но достигают максимума 5% + 0.5% за уровень при нуле здоровья
Jakiro
Juggernaut
Талант 10 уровня +4% урона Duelist заменён на -1 секунду кинтервала набора стэков Bladeform
Талант 15 уровня +1% исцеления Healing Ward заменён на -15 секунд перезарядки Omnislash
Талант 15 уровня скорость передвижения во время Blade Fury увеличена с +40 до +45
Талант 20 уровня урон DPS Blade Fury увеличен с +90 до +100
Талант 20 уровня +1 количество ударов Healing Ward для уничтожения заменён на +15% урона критического Blade Dance
Keeper of the Light
Таланты уровня 15: -5 секунд перезарядки Blinding Light заменён на +90 урона Blinding Light
Таланты уровня 15: -2 секунды перезарядки Chakra Magic заменены на +30% бонуса скорости движения Spirit Form Bright Speed
Таланты уровня 20: +200 маны Chakra Magic заменены на +10% снижения магической защиты Solar Bind
Таланты уровня 20: +10% бонуса к скорости движения Spirit Form заменены на +15 секунд длительности Spirit Form
Kez
Время восстановления изменено с 7.75 секунд с уменьшением на 0.25 секунды за уровень до 8 секунд с уменьшением на 0.25 секунды за уровень
Теперь первый удар катаной или способность после переключения на Katana наносит дополнительно 12% урона, а после переключения на Sai Kez получает +12% к скорости перемещения на 2 секунды
Посох Aghanim больше не перезапускает время восстановления альтернативной способности, если она уже была на перезарядке
Эффект срабатывания теперь инициирует только критический удар вместо создания Mark
Шанс 18% на Mark заменён на 20% шанс критического удара
В результате, Mark накладывается только при парировании и использовании Raven's Veil
Больше не ограничивает Kez в активации пассивных ударов Bash от Skull Basher и Abyssal Blade
Длительность оглушения Mark увеличена с 0.4 секунды до 0.5/0.6/0.7/0.8 секунды
Больше не имеет бонус к парированию по умолчанию
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard
Парирование создаёт усиленный Mark, который оглушает цель дополнительно на 0.2 секунды и даёт бонус к критическому урону +50%
Kunkka
Больше не может применяться из нескольких источников и больше не срабатывает пассивно, если Ghostship уже применил бафф
Время восстановления изменено с 60 секунд на 60.5 секунд с уменьшением на 0.5 секунды за уровень
Бонус к скорости передвижения пересчитан с 10% на 7.75% + 0.25% за уровень
Длительность уменьшена с 6 секунд до 5 секунд
Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%
Таланты уровня 10: -15 секунд перезарядки Admiral's Rum заменены на +1 секунду длительности баффа Admiral's Rum
Таланты уровня 15: Урон Tidebringer увеличен с +70 до +75
Таланты уровня 20: +15% отложенного урона Admiral's Rum заменён на +80% Cleave урона Tidebringer
Таланты уровня 25: +130% Cleave урона Tidebringer заменён на способность Tidebringer игнорировать 25% брони
Largo
Legion Commander
Способность переработана
Пассивно даёт Legion Commander бонус к броне, равный 1 + 0.1 за уровень. Когда Legion Commander применяет способность, она получает такое же значение в качестве накапливающегося бонуса на 6 секунд. Когда союзники в радиусе 1200 применяют способность, они тоже получают 6-секундный бафф с 50% от этого значения. Эти бонусы складываются независимо
Несколько таких эффектов теперь складываются независимо
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%. Способность становится с временем кастования и влияет на всех союзников в выбранной области радиусом 500. Legion Commander всегда под действием, даже если она вне зоны кастования
Больше нет 25% вероятности срабатывания
Теперь автоматически срабатывает после получения 7/6/5/4 атак
Не активируется, если Legion Commander одновременно не атакует и не получает атаки. До выполнения этого условия состояние "подготовки" сохраняется бесконечно
Перезарядка снижена с 1.7/1.4/1.1/0.8 с до 0.3 с
Legion Commander теперь может использовать любые способности во время Duel
Legion Commander прекратит атаки во время анимаций кастования как обычно
Использование предметов невозможно
Больше не улучшается с помощью Aghanim's Shard
Переработано улучшение Aghanim's Scepter
При победе Legion Commander в дуэли автоматически активируется Press the Attack вокруг неё
Талант 10 уровня: +12% к скорости передвижения от Press the Attack заменён на +1 к броне Outfight Them!
Талант 20 уровня: +8% шанс срабатывания Moment of Courage заменён на -1 к количеству атак для срабатывания Moment of Courage
Талант 20 уровня: 300 радиус действия Press The Attack заменён на +1 секунду к длительности дуэли
Талант 25 уровня: Press the Attack даёт 1.5 секунды иммунитета к дебафам заменён на обновление перезарядки дуэли при победе
Leshrac
Lich
Новая врождённая способность. Активная
Lich может мгновенно убить союзного крипа, чтобы получить ману, равную проценту от его текущего здоровья, и заработать опыт за него. От здоровья к мане: 42% + 3% за уровень. Награда опытом: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Без стоимости маны. Перезарядка: 120 с
Эта способность начинается с удлинённой перезарядкой и без зарядов, делая возможным первый каст только на отметке 2:00
Жертвованные криповые юниты считаются своими, предоставляя опыт вражеским героям. При этом Lich получает опыт независимо от того, сколько получают враги
Lifestealer
Теперь базовая способность
Исцеление от максимального здоровья цели перераспределено с 2/2.25/2.5/2.75% на 1.45/2.05/2.65/3.25%
Урон от максимального здоровья перераспределён с 2/2.25/2.5/2.75% на 1.45/2.05/2.65/3.25%
Максимальное здоровье за убийство героя увеличено с 10 до 10/15/20/25
Не действует задним числом
Больше не увеличивает порог здоровья для добивания до 75%
Талант 10 уровня +3% к скорости передвижения Ghoul Frenzy заменён на +20 к скорости передвижения
Талант 15 уровня +15% замедления Open Wounds заменён на +50 к скорости атаки по цели Open Wounds
Талант 15 уровня +50 к скорости атаки Ghoul Frenzy заменён на +175 урона Infest
Талант 20 уровня скорость передвижения/здоровье цели Infest уменьшены с +15% до +12%
Lina
Талант 15 уровня урон Light Strike Array уменьшен с +150 до +110
Талант 25 уровня +150% крита по целям, поражённым заклинаниями, заменён на 150% крит атаки по целям, поражённым Slow Burn
Талант 25 уровня +60% урона Combustion Overheat заменён на +1 сек к длительности Slow Burn
Это увеличивает дополнительный урон с 64% до 80%
Lion
Время восстановления уменьшено с 120/80/40 секунд до 110/70/30 секунд
Урон за убийство уменьшен с 40 до 30
Теперь по умолчанию имеет усиленные атаки ближнего боя после произнесения
После использования Finger of Death рука Lion становится усиленной, превращая его в героя ближнего боя с дальностью атаки 250 и бонусом +30 к скорости передвижения. Усиленные атаки ближнего боя имеют 25% клив и наносят дополнительно 20/30/40 урона, который увеличивается с каждым убийством Finger of Death. Вражеские герои, умершие в течение 3 секунд после попадания этими атаками (или от них), также дают бонус к урону за убийство. Длительность формы ближнего боя: 20 секунд
Способность можно переключать правым кликом, чтобы отключать форму ближнего боя
Область кливера представляет собой конус шириной 150, увеличивающийся до 350 на расстоянии 650
Скипетр Аганима теперь также увеличивает клив в ближнем бою с 25% до 50% и длительность с 20 с до 30 с
Скипетр Аганима больше не уменьшает время восстановления
Lone Druid
Luna
Lycan
Magnus
Marci
Если курьер Marci находится в фонтане при применении Special Delivery, курьер заберёт все предметы из хранилища перед телепортацией. После телепортации курьер автоматически попытается передать предметы и вернётся в фонтан. Если после попытки передачи остаются лишние предметы или передача не удалась, курьер останется рядом с Marci
Время восстановления изменено с 240 с на 245 с - 5 с за уровень
Способность переработана
Имеет пассивные и активные компоненты
Пассивно даёт Marci 12/18/24/30% вампиризма и 12/18/24/30% бонусного базового урона атаки
При применении на союзника даёт им 75% пассивных бонусов и общую защитную оболочку, блокирующую 90/160/230/300 урона. Повреждение этой оболочки на Marci или цели уменьшает её у обеих. При атаке Marci героев 30% нанесённого урона восстанавливает оболочку. Длительность: 7 секунд
Дальность применения: 500. Стоимость маны: 60/65/70/75. Время восстановления: 20 с. Время произнесения: 0,2 с
Эффект можно снять. Снятие эффекта с Marci удалит оболочку. Снятие с цели удалит оболочку и пассивные бонусы (вампиризм и базовый урон)
Mars
Medusa
Талант 10 уровня Stone Gaze: бонус к физическому урону увеличен с +10% до +12%
Талант 15 уровня Mystic Snake: снижение времени восстановления увеличено с 3 секунд до 4 секунд
Талант 15 уровня +8% исходящего урона Split Shot заменён на +1 залп Gorgon's Grasp
Талант 20 уровня +1 залп Gorgon's Grasp заменён на +12% исходящего урона Split Shot
Талант 20 уровня +3 отскока Mystic Snake заменён на +40% урона / восстановления маны Mystic Snake
Талант 25 уровня Stone Gaze: длительность увеличена с +2 секунд до +2.5 секунд
Meepo
Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшать
Meepo получает накапливаемые бонусы для себя и своих клонов в зависимости от типа местности. Каждый Meepo даёт свой бонус другим Meepo. Если в радиусе 250 есть дерево, он получает +1 к восстановлению здоровья. Если он стоит на твёрдой земле, он получает +2% к скорости передвижения. Если он находится в воде, его атаки замедляют цель на 2% на 2 секунды
Каждый Meepo может предоставить только один бонус от дерева, независимо от количества деревьев в радиусе
Если дерево находится в воде, Meepo получает бонусы и от воды, и от дерева
Способность переработана
Максимальный уровень увеличен с 3 до 4
Требования к уровню пересмотрены с 4/11/18 на 3/10/17/24
Больше не даёт пассивно сопротивление магии
Теперь каждый дубликат копирует все предметы Meepo, но у них общие кулдауны. Бонусы урона, скорости атаки, регенерации здоровья / маны, сжигание маны и шанс срабатывания от предметов равномерно распределяются между количеством Meepo
В итоге это составляет штрафы 50/66.6/75/80% на каждого Meepo
Клоны не могут использовать расходуемые общие предметы на главного Meepo
Больше нет штрафа от силы, ловкости или интеллекта, получаемых с предметов
Клоны больше не получают 30% опыта самостоятельно
Meepo получает 100% опыта за убийства героев и ассисты, если хотя бы один Meepo в зоне
Наличие нескольких Meepo в зоне опыта не увеличивает получаемое количество
Весь остальной опыт, полученный любым Meepo, делится на количество Meepo
Каждый Meepo получает опыт независимо
Mirana
Новая врождённая способность. Модификатор автоатак с автокастом, не прокачивается
Mirana тратит заряд, чтобы усилить следующую атаку дополнительным магическим уроном, равным 3 за уровень Mirana. Изначально у неё 2 максимальных заряда и она получает ещё 1 заряд каждые 7 уровней. Время восстановления одного заряда: 6 секунд
Обновлено аксессуаром Aghanim's Shard
Применение Leap даёт 3 временных заряда на время действия баффа
Эти временные заряды не учитываются в максимальном количестве и накапливаются с каждым применением Leap
Monkey King
Время кастования увеличено с 0.1 секунды до 0.2 секунды
Дальность применения / Дальность применения с высокого дерева увеличена с 800 до 900
Время перезарядки уменьшено с 1.4/1.2/1.0/0.8с до 0.9/0.6/0.3/0с
Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600
Прыжки между деревьями теперь можно прервать с помощью Roots и Leashes
Ранее это можно было прервать только эффектами Оглушение, Невидимость или Hex
Теперь по умолчанию есть подспособность Changing of the Guard
Пока активна Wukong's Command, Monkey King получает способность Changing of the Guard, которая позволяет преобразовываться в одного из его солдат. При использовании Monkey King занимает место солдата, ближайшего к целевой точке, на 1.5с и оставляет другого солдата на своем месте. В состоянии Transfigured Monkey King неотличим от других солдат и неуязвим, но не может отдавать команды. Время произнесения: 0.3с. Без затрат маны. Перезарядка: 3с
Способность появляется вместо Wukong's Command и начинает перезаряжаться в течение 1с после его применения. Нельзя использовать будучи прикованным к земле и нельзя выбирать солдат, созданных эффектом Aghanim's Scepter. Monkey King избегает попаданий снарядов при трансформации.
Захваченный солдат имеет небольшой светящийся круг вокруг себя, видимый только Monkey King и его союзникам. После окончания эффекта Monkey King возвращается в обычный облик, оставляя позицию захваченного солдата пустой.
Morphling
Новая врождённая способность. Пассивная
Сила и Ловкость предоставляют Morphling дополнительные бонусы. Его дальность применения и сопротивление замедлению увеличиваются на часть от Силы. Дальность атаки и скорость передвижения увеличиваются на часть от Ловкости. Эти бонусы действуют даже во время репликации, кроме увеличения дальности атаки, которая не предоставляется при копировании ближнего героя.
Сила к дальности применения: 20%. Сила к сопротивлению замедлению: 20%. Ловкость к скорости передвижения: 15%. Ловкость к дальности атаки с дальним боем: 20%.
Muerta
Способность переработана
Каждый раз, когда рядом с Muerta в радиусе 925 единиц умирает вражеский герой, она получает 1%-й стак усиления магического урона до максимума, равного её текущему уровню. При смерти Muerta теряет половину стаков, округляя вниз.
Пассивные эфирные бонусы перенесены в Pierce the Veil
Больше не даёт бонусный урон 70/100/130
Теперь даёт +75% базового урона
Теперь имеет пассивный компонент
Muerta всегда может атаковать эфирные цели и может атаковать, будучи в эфирном состоянии. Если она или её цель в эфире, весь её урон от атак считается магическим, а жизненная сила от физической атаки превращается в жизненную силу заклинаний.
Преобразование жизненной силы происходит только при атаках и не влияет на её способности.
Больше не улучшается с помощью Aghanim's Shard
Новая способность, добавленная через Aghanim's Shard
Muerta стреляет спектральным снарядом в врага, нанося урон, отталкивая его и делая эфирным на 3 секунды, что делает цель невосприимчивой к физическому урону и неспособной атаковать. Цель замедляется и становится на 20% уязвимее к магическому урону.
Дальность: 500. Стоимость маны: 75. Перезарядка: 12с. Урон: 225. Замедление: 30%. Расстояние отталкивания: 250
Naga Siren
Nature's Prophet
Скорость передвижения treant изменена с 305/310/315/320 на 300/315/330/345
Здоровье treant уменьшено с 550 до 450
У treants теперь 25% сопротивления магии
Treants теперь наносит 4/8/12/16 бонусного урона вражеским героям
Этот бонус также зависит от таланта, умножающего урон от treant
Теперь treants свободно проходят через деревья
Necrophos
Night Stalker
Теперь врождённая способность
Бонус к скорости передвижения изменён с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждые 3 уровня
Бонус к скорости атаки изменён с 20/40/60/80 на 38 + 2 за уровень
Больше не улучшается с помощью Aghanim's Shard
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Увеличивает бонус к скорости передвижения на 15% и бонус к скорости атаки на 50. Убийство вражеского героя сбрасывает перезарядку всех базовых способностей
Новая базовая способность. Имеет пассивный и активный компоненты
Night Stalker восстанавливает себе 6/8/10/12 здоровья при атаке вражеских юнитов
Атаки по союзным юнитам и строениям не исцеляют Night Stalker
Можно использовать ночью, чтобы съесть не-древнего крипа и восстановить 10/15/20/25% от максимального здоровья Night Stalker и 10/12/14/16% от его маны. Дальность применения: 125. Без затрат маны. Перезарядка: 39/36/33/30 сек.
Нельзя применять на союзников
Nyx Assassin
Ogre Magi
Талант уровня 10: Восстановление Fireblast уменьшено на 1 секунду заменено на +2/0.01 маны / регена маны за силу
Урон от Ignite Burn уменьшен с +12 до +10
Талант уровня 15: +2/0.01 маны / реген маны за силу заменён на +20/35 скорости атаки Bloodlust / к себе
Талант уровня 20: +35 скорости атаки Bloodlust заменено на +175 урона Fireblast
Талант уровня 25: +220 урона Fireblast заменено на +10% шанса Multicast (влияет на все типы multicast)
Omniknight
Перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 секунд до 40/36/32/28 секунд
Больше не даёт бонус к Силе
Больше не даёт бонус к Силе / регену здоровья за дебафф
В результате даёт только иммунитет к дебаффам с 60% магического сопротивления и 8/12/16/20 бонусного регена здоровья. Не имеет эффектов за рассеянные дебаффы
Теперь «способность без цели». Эффект применяется в ауре вокруг Omniknight, которая следует за ним
Нет длительности сохранения эффекта
Длительность уменьшена с 5/6/7 секунд до 4/4.5/5 секунд
Радиус увеличен с 400 до 700
Aghanim's Scepter переработан
Становится глобальным, влияет на здания и усиливает восстановление здоровья на 100%
Талант уровня 10: базовый урон уменьшен с +35 до +30
Талант уровня 10: +1 секунда к длительности Repel заменён на +200 к дальности кастования Repel
Талант уровня 15: +5 к силе / регену HP за дебафф заменён на -0.5 секунды перезарядки Hammer of Purity
Талант уровня 20: +2 секунды к длительности Guardian Angel заменён на +125 к радиусу ауры Degen
Oracle
Новый пассивный навык, даваемый Aghanim's Scepter
Oracle теперь получает бафф Tarot Card сейчас и каждые 90 секунд. Этот бафф не снимается и действует до замены следующим. Oracle знает какой бафф будет следующим.
Смерть: +40% усиление заклинаний
Дурак: +100% прирост золота
Мир: +150% интеллекта
Любовники: +40% усиление лечения
Башня: получает щит на 400 урона по всем типам, который восстанавливается после отсутствия урона в течение 7 секунд
Outworld Devourer
Базовая ловкость уменьшена с 22 до 17
Базовая броня уменьшена на 1
Удалён природный навык OD
Также известен как Ominous Discernment, также как Obstreperous Dissimilator, также как Obnoxious Determinator, также как Obsequious Deliberator, также как Ornery Deconstructor, также как Obnubilated Delineator, также как Omniscient Desiderator
Теперь врождённая способность
Максимальное восстановление маны теперь зависит от способности, на которой оно сработало
Для обычных способностей максимальное восстановление маны изменено с 25/35/45/55% на 40% + 5% каждые 5 уровней
Для модификаторов атаки, которые тратят ману, максимальное восстановление маны изменено с 25/35/45/55% на 25% + 5% каждые 5 уровней
Новая базовая способность. Имеет пассивный и активный компоненты
Увеличивает максимальную ману на 80/160/240/320
Может быть активировано для создания барьера от всех видов урона равного 120/180/240/300 + 12% от максимальной маны Outworld Destroyer. Длительность: 10 секунд. Стоимость маны: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 секунд
Барьер можно снять дисперсией
Несколько барьеров Objurgation складываются
Улучшено Aghanim's Scepter
Увеличивает максимальную ману барьера на 4%. Урон, который должен снизить Outworld Destroyer ниже 20%, предотвращается, что вызывает сильное снятие баффов и автоматическое наложение нерассеиваемого Objurgation. Это эффект не может сработать чаще чем раз в 80 секунд, но обновляется при смерти
Pangolier
Phantom Assassin
Phantom Lancer
Phoenix
Новая врождённая способность
Phoenix наносит 4% от отсутствующего здоровья себе магического урона всем врагам в радиусе 400 каждую секунду. Частота урона: 0.2 секунды
Этот эффект присутствует также во время Supernova
Урон считается так, как если бы Phoenix все еще был на поле с тем же здоровьем и регенерацией здоровья, что были в момент срабатывания
Primal Beast
Puck
Pudge
Pugna
Queen of Pain
Урон увеличен с 75/150/225/300 до 90/175/260/345
25% урона, нанесённого героям этой способностью, отражается обратно на неё
Не срабатывает при уроне иллюзиям. Наносимый урон является нелетальным отражением
Также применяется к экземплярам Scream of Pain, применённым через Shadow Strike, улучшенный Aghanim's Scepter
Razor
Riki
Ring Master
Количество зарядов пересчитано с 1/2/3/4 до 3
Стоимость маны уменьшена с 80 до 50
Урон от столкновения пересчитан с 50 до 20/35/50/65
Максимальный урон по здоровью за секунду (герои) пересчитан с 3.5/4/4.5/5% до 3/4/5/6%
Урон в секунду (крипы) уменьшен с 100 до 85/90/95/100
Длительность замедления уменьшена с 0.8 с до 0.5/0.6/0.7/0.8 с
Rubick
Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшать
Rubick получает 1 заряд Curiosity за уровень, каждый из которых даёт +1 к базовому урону, +0.3% к длительности баффов/дебаффов и +2 бонуса к области действия. Если Rubick видит, как враг кастует способность в радиусе 1200, он получает 2 Curiosity на 20 секунд. Если враг, который сейчас даёт временный Curiosity, умирает в течение 3 секунд после урона от Rubick, он получает 1 Curiosity навсегда
Талант уровня 10: +0.25% урона/сопротивления Might and Magus заменён на +200 к здоровью
Талант уровня 10: +165 урона при приземлении Telekinesis заменён на -2 секунды перезарядки Telekinesis
Талант уровня 15 +20% к снижению урона Fade Bolt заменён на -3 секунды времени перезарядки Fade Bolt
Талант уровня 15 -25% к времени перезарядки украденных заклинаний заменён на -50% к затратам маны украденных заклинаний
Талант уровня 20 -5 секунд времени перезарядки Telekinesis заменён на Telekinesis при приземлении наносит 325 урона (теперь этот талант наносит урон также и брошенному врагу)
Раньше он наносил урон только в области, оставляя брошенного врага невредимым. Не наносит урон брошенным союзникам или себе
Талант уровня 20 -5 секунд времени перезарядки Fade Bolt заменён на +12% к снижению урона Fade Bolt
Талант уровня 25 +400 к дистанции приземления Telekinesis заменён на 2х бонусы Curiosity
Sand King
Shadow Demon
Shadow Fiend
Больше не требует 5 душ для применения
Вместо этого Shadow Fiend получает души от окружающих врагов
Shadow Fiend получает души от 2 врагов в радиусе 600 каждые 0.5 секунды, отдавая приоритет героям. Каждый отдельный враг может дать души только один раз: крипы дают 1 душу, герои дают 3. Можно собрать души с до 4/6/8/10 врагов. После окончания эффекта Shadow Fiend теряет души, владельцы которых ещё живы, сохраняя остальные на 8 секунд
Порог по врагам не ограничивает количество собранных душ, он ограничивает только количество затронутых врагов. Таким образом, при лимите 10 можно собрать души с 5 героев и 5 крипов, получив 20 душ. 10 тестовых целей в Hero Demo режиме дадут 30 душ
Бонус к скорости атаки снижен с 40/55/70/85 до 35/50/65/80
Бонус к скорости передвижения снижен с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%
Shadow Shaman
Новая способность, добавленная через Aghanim's Shard
Метает банку в указанное место, нанося 275 урона всем врагам в радиусе 225 и создавая Massive Serpent Ward, который длится 15 секунд. У штаба здоровье и урон в 4 раза больше, чем у обычных Serpent Wards. Время восстановления: 50 секунд. Стоимость маны: 115. Дальность применения: 650.
Silencer
Новая врождённая способность. Пассивная
Silencer получает меньше урона от целей под действием молчания и наносит им больше урона. Модификатор урона составляет 5% + 0.5% за уровень как для уменьшения, так и для увеличения урона.
Если вражеский герой умирает в радиусе 925 от Silencer или на момент смерти был от него ослаблен, Silencer навсегда крадёт у него 1 единицу интеллекта. Если жертва была подвергнута эффекту молчания, дополнительно крадётся ещё 1 единица интеллекта.
Skywrath Mage
Slardar
Больше не повышается с Corrosive Haze.
Бонус к восстановлению HP изменён с 2.5/5/7.5/10 на 1.75 + 0.25 за уровень.
Бонус к восстановлению HP от Aghanim's Scepter уменьшен с +22 до +20.
Бонус к броне изменён с 3/4/5/6 на 1.8 + 0.2 за уровень.
Бонус к броне от Aghanim's Scepter уменьшен с +10 до +8.
Плоский бонус урона 8/16/24/32 заменён на 11.4% бонуса к урону атаки + 0.6% за уровень.
Slark
Ст stacks теперь имеют независимые длительности и не обновляют предыдущие.
Время восстановления увеличено с 10/8/6/4 секунд до 14/12/10/8 секунд.
Стоимость маны увеличена с 20 до 25/30/35/40.
Дальность применения теперь равна дальности атаки Slark плюс 50.
Кража восстановления HP за стек увеличена с 2/4/6/8% до 4/8/12/16%.
Кража регенерации за стек увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16.
Кража скорости за стек увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16.
Теперь также изменяет входящее исцеление
В связи с изменениями восстановления здоровья
Snapfire
Sniper
Spectre
Spirit Breaker
Новая врождённая способность. Пассивная
Spirit Breaker получает бонус к скорости передвижения каждый раз, когда оглушает врага. Эффект зависит от типа юнита: оглушение героя даёт 8% бонуса на 2 секунды, а другие юниты — 2% на 1 секунду
Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют независимую длительность. Длительность Bull Rush ставится на паузу во время Charge of Darkness, но новые стеки всё равно набираются. Этот эффект позволяет Spirit Breaker превышать лимит максимальной скорости передвижения
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Увеличивает отбрасывание примерно на 30%. Если отбитый враг сталкивается с другим врагом, второй также получает bash, а первоначальная цель снова получает 25% урона Greater Bash от Spirit Breaker
Этот эффект применяется также к Charge of Darkness и Nether Strike, так как эти способности используют Greater Bash
Крипы получают 25% урона от повторяющихся атак
Тела убитых юнитов продолжают лететь и отталкивать врагов
Storm Spirit
Sven
Techies
Новая врождённая способность. Пассивная
Увеличивает восстановление маны на часть от максимума маны Techies, равную 0.08% + 0.02% за уровень
Когда Techies умирает, он оставляет бочку, которая взрывается через 1.5 секунды, нанося магический урон, равный 50 + 30% от максимума маны, врагам в радиусе 400. Бочка даёт 400 заблокированного обзора до взрыва
Обновлено аксессуаром Aghanim's Shard
Увеличивает конверсию маны в урон на 10%. Добавлен активный компонент. Techies устанавливает M.A.D. barrel и взрывает его позже с помощью дополнительного умения. M.A.D. barrel невидим и может быть уничтожен до начала детонации. Детонация делает бочку видимой и неуязвимой, а затем через те же 1.5 секунды происходит взрыв. Одновременно в игре может существовать только одна M.A.D. barrel, созданная активным применением. Здоровье бочки: 200. Дальность применения: 450. Стоимость маны: 0. Время перезарядки: 30 секунд. Точка применения: 1 секунда
Templar Assassin
Новая врождённая способность, улучшается с уровнем Templar Assassin
После неподвижного состояния в течение 0,25 с Templar Assassin начинает медитировать, получая бонусное восстановление здоровья и маны. Бонусы линейно увеличиваются с 0 до максимума за 2,05 с минус 0,05 с за каждый уровень. Движение с текущей позиции или получение урона от врага сбрасывает бонусы восстановления. Максимальное восстановление здоровья — 2,7 + 0,3 за уровень. Максимальное восстановление маны — 2,2 + 0,2 за уровень
Terrorblade
Tidehunter
Новая врождённая способность. Пассива
Каждый раз, когда враг умирает под действием дебаффа Tidehunter или убит им, он роняет рыбу. Tidehunter может съесть рыбу, чтобы увеличиться в размере и навсегда получить +3 к максимальному здоровью, +2 к дальности атаки и +1 блокируемого урона. Tidehunter автоматически съедает рыбу при каждом повышении уровня
Бонусный блокируемый урон применяется только если существует источник блокирования урона для входящей физической атаки
Рыба летит на 400 единиц к Tidehunter после появления, остаётся в мире бесконечно и может быть уничтожена атакой врагов Tidehunter
Timbersaw
Tinker
Новая способность, заменяющая Defense Matrix
После задержки 0,5 с сбрасывает группу из трёх неконтролируемых турелей в радиусе 250 у цели, нанося 40/80/120/160 магического урона, уничтожая деревья и отталкивая врагов на 100 единиц, а Tinker на 350. Турели ищут врагов в радиусе 650/700/750/800 и каждые 1,5 секунды запускают ракеты по ним. Ракета наносит 20/40/60/80 магического урона по цели и 50% урона другим врагам в области 200 радиуса. Каждая турель имеет 40/80/120/160 здоровья и существует 4,5 секунды
Каждая из трёх турелей активируется с небольшой задержкой после предыдущей: 0.1с, 0.6с и 1.1с после установки
Ракета летит вперед и её можно увернуться, просто уйдя с пути
Турели атакуют только героев, но ракеты могут поражать крипов на своём пути
Турели приоритетно атакуют одного героя, пока он находится в пределах досягаемости
Урон от области не наносится по самой пораженной единице
Награда за убийство: 5/10/15/20 золота, 5/10/15/20 опыта. Скорость поворота: 0.55. Скорость ракеты: 1200. Дальность полёта ракеты: 650/700/750/800
Дальность применения: 600. Стоимость маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18с. Время каста: 0.1с
Улучшено Aghanim's Scepter
Турели активируются на 0.3с быстрее и стреляют ракетами на 20% быстрее, что позволяет выпустить один дополнительный залп ракет
Дальность телепорта теперь зависит от дальности применения Warp Flare и масштабируется с расстоянием до Tinker, так что ближайшие враги телепортируются дальше, чем дальние
Максимальная дистанция телепорта составляет 60% от дальности применения Warp Flare и уменьшается до 0 на максимальной дальности применения (по умолчанию 700)
Талант 15 уровня +60 к барьеру Defense Matrix Damage заменён на +100 к Deploy Turrets Knockback у Tinker
Талант 20 уровня +10% к сопротивлению статусам Defense Matrix заменён на +60 к урону ракеты Deploy Turrets
Талант 25 уровня +40 к интеллекту заменён на -0.25с к времени перезарядки Rearm
Талант 25 уровня увеличение AoE лазера с 200 до 250
Tiny
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard
Брошенные деревья и метаемые единицы наносят на 20% больше урона в области действия, имеют радиус +125 и накладывают 25% замедление передвижения и 45 замедление скорости атаки на все единицы в области действия Toss, Tree Throw и Tree Volley на 2.5 секунды
Урон не увеличивается для самой метаемой единицы
Treant Protector
Troll Warlord
Tusk
Теперь даётся Aghanim's Shard
Tusk тянет за собой союзную единицу, помечая её и притягивая ближе. После пометки как Tusk, так и его союзник получают +25% к скорости передвижения и +10 к броне на 6 секунд. При использовании через альтернативное применение тянет только Tusk к союзнику с уменьшенной вдвое дальностью применения. Дальность применения: 1000. Стоимость маны: 80. Перезарядка: 14с
Больше не даёт бонус к урону 20/50/80/110
Underlord
Undying
Vengeful Spirit
Теперь даёт Vengeful Spirit 1.2-кратный бонус от себя самой
Обновление Aghanim's Scepter больше не обновляет время перезарядки способностей при активации
Aghanim's Scepter теперь увеличивает собственный бонус до 1.3×
Иллюзия от Aghanim's Scepter теперь полностью получает бонусы от Vengeance Aura
Получаемый урон иллюзией от Aghanim's Scepter снижен с 115% до 100%
Venomancer
Новая базовая способность
Venomancer призывает Spawn of Aktok, который вонзается в врага, нанося 40/60/80/100 магического урона и накладывая смертельный токсин, который в течение 6 секунд наносит 20/25/30/35 магического урона в секунду. Когда цель атакует, она получает первоначальный магический урон снова. Дальность применения: 600. Стоимость маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14с
Способность переработана
Больше не имеет областного эффекта, теперь действует только на носителя
Теперь при распространении чумы также передаются все дебаффы, наложенные Venomancer
Не складывается. Наложение чумы на уже заражённую чумой единицу нанесёт урон снарядом повторно, но не изменит оставшуюся длительность эффекта. Длительность перенесённых дебаффов фиксирована и не модифицируется Сопротивлением статусам или Усилением дебаффов
Стоимость маны уменьшена с 200/300/400 до 200/250/300
Длительность уменьшена с 5 с до 4 с
Первоначальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
Первоначальный урон теперь не смертелен
Теперь распространяется во второй раз, но все распространения после первого не наносят первоначального урона
Радиус распространения уменьшен с 800 до 700
Максимальное здоровье в качестве урона уменьшено с 3/4/5% до 2/3/4%
Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter
Сокращает время восстановления на 35 с. Уменьшает Магическую Сопротивляемость поражённых юнитов на 20% и позволяет дополнительным распространениям наносить первоначальный урон
Талан 15 уровня Медленное действие Poison Sting увеличено с +5% до +7%
Талан 15 уровня -1с к времени восстановления Plague Ward заменён на +75 к радиусу распространения Noxious Plague
Талан 20 уровня +50 к базовому урону заменён на -2с к времени восстановления Plague Ward
Талан 20 уровня +1% урона от максимального здоровья Noxious Plague заменён на +40% урона Snakebite (применяется и к первоначальному урону, и к урону в секунду)
Талан 25 уровня Аура Noxious Plague, уменьшающая скорость атаки на 200, заменена на нерассеваемый эффект Snakebite
Viper
Талан 10 уровня +10% замедления/урона Poison Attack заменён на +15 урона в секунду Corrosive Skin
Талан 15 уровня +20 урона в секунду Corrosive Skin заменён на +15% замедления/урона Poison Attack
Талан 15 уровня +30 мин/макс урона Nethertoxin заменён на +20/40 мин/макс урона Nethertoxin
Талан 20 уровня урон Predator за недостающее здоровье увеличен с +0.3 до +0.35
Visage
Теперь врождённая способность. Активна
Visage получает способность летать и получает бонус к скорости передвижения на 12% на 20 секунд. При атаке или использовании способности оба эффекта теряются, но он и его фамильяры получают бонус к урону от атаки в 10% на 2 секунды
Стоимость маны уменьшена с 115 до 50
Перезарядка изменена с 45 с на 45.75 с, уменьшение на 0.75 с за уровень
Улучшено Aghanim's Scepter
Увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%, бонусный урон на 10%, длительность бонусного урона на 2 секунды и длительность полёта на 10 секунд. Во время полёта способность Silent as the Grave даёт невидимость Visage и его фамильярам
Невидимость Visage и каждого фамильяра не связана
Void Spirit
Теперь также увеличивает урон от атаки Void Spirit на 15% за каждое очко характеристики
Увеличение является мультипликативным, поэтому увеличено с 0.45 до 0.5175
Результат этих изменений:
Урон на 1 уровне остался неизменным — 52–56
Прирост урона за уровень увеличен с 3.6 до 4.1
Урон на 30 уровне увеличен с 174–178 до 192–196
Вторичные бонусы увеличены с 25% до 30%
Больше не даёт увеличенную броню или магическую сопротивляемость
Теперь даёт увеличенную скорость атаки за каждое очко ловкости
Warlock
Больше не повышается с Chaotic Offering
Здоровье Minor Imp пересчитано с 50/130/210/290 до 5 + 15 за уровень
Урон от взрыва Minor Imp пересчитан с 25/70/115/160 до 20 + 20 за каждые 3 уровня героя
Скорость передвижения Minor Imp пересчитана с 300/315/330/345 до 297 + 3 за уровень
Атака Minor Imp пересчитана с 10-11/14-15/18-19/22-23/26-27 до 20-21
Aghanim's Shard теперь увеличивает здоровье Minor Imps на 80 и урон взрыва на 45
Те же значения, что и раньше, но теперь явно указаны
Weaver
Новая врождённая способность. Пассивная
После нанесения урона врагу атакой или способностью, если Weaver остаётся в радиусе 700 от него в течение 1.5 с, он устанавливает Thread of Fate, который коротко замедляет врага и связывает его с Weaver. Каждая установленная нить даёт Weaver +10% дополнительного урона. Нити держатся до 6 секунд и рвутся, если дистанция превышает 900. Если враг умирает с установленной нитью Thread of Fate, бонусы нити сохраняются ещё 5 секунд
Эффекты сохраняются, даже если враг умирает в момент установки нити
Замедление движения 100% на 0.2 секунды
Windranger
Новая врождённая способность
Использование способности создаёт складывающийся Tailwind, дающий Windranger кратковременный прирост скорости передвижения. Бонус скорости начинает постепенно угасать в середине длительности Tailwind. Бонус скорости передвижения за один стак: 35%. Длительность: 2 секунды
Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения Windranger до 600
Улучшено Aghanim's Scepter
Атаки также дают эффект Tailwind. Увеличивают длительность Tailwind до 3 секунд и делают эффект нерассеиваемым
Талант 10 уровня +4 ко всем атрибутам заменён на +0.75 секунды к длительности Windrun
Талант 15 уровня -2 секунды к кулдауну Windrun заменён на +40 к максимальной скорости Tailwind
Талант 25 уровня Windrun нельзя рассеять заменён на то, что Powershot убивает вражеских героев с менее 15% от максимального здоровья (порог срабатывания шкалыется от 10 до 15% от максимального здоровья в зависимости от длительности зарядки и уменьшается с каждым юнитом, через которого пролетает стрела)
Winter Wyvern
Новая врождённая способность
Winter Wyvern начинает игру с предметом Eldwurm's Edda. После 10 минут его можно использовать, увеличивая текущее и максимальное уровни базовой способности на один. Также увеличивает интеллект Winter Wyvern на 25% от базового значения на момент потребления
Значения 5 уровня рассчитываются автоматически, применяя 50% разницы всех параметров между 3 и 4 уровнями, кроме стоимости маны. Стоимость маны остаётся такой же, как на 4 уровне
Скорость атаки пересчитана с 65 до 50/65/80
Максимальная длительность пересчитана с 4/5.5/7 секунд до 6 секунд
Дополнительная длительность за героя уменьшена с 2 секунд до 1.5 секунд
Дополнительная длительность за героя теперь может применяться после применения способности, если вражеский герой становится под её эффектом
Длительность всё ещё не может превышать максимальную
Witch Doctor
Талант на уровне 15: +2 прыжка Paralyzing Cask заменён на -3 секунды к перезарядке Paralyzing Cask
Талант на уровне 20: +75 к дальности атаки Death Ward заменён на то, что взрывы Maledict наносят 75% урона в области 800 AoE (каждый взрыв стреляет снарядами, которые наносят 75% урона всем вражеским юнитам в радиусе 800)
Талант на уровне 25: -6 секунд к перезарядке Paralyzing Cask заменён на +6 прыжков Paralyzing Cask
Wraith King
Больше не повышается с Reincarnation
Похищение жизни изменено с 10/20/30/40% на 14% + 1% за каждый уровень
Длительность Wraith изменена с 3.5/4/4.5/5 секунд на 4.25 секунды + 0.25 секунды каждые 6 уровней
Максимум 5.5 секунды на 30 уровне. Также увеличивается на 1 секунду с Aghanim's Scepter
Бонус к скорости атаки пересчитан с 30/45/60/75 на 55
Бонус к скорости передвижения пересчитан с 10/15/20/25% на 20%